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acaa comic designflash
ACAA Comic Design(Flash)-样题
序号
问题描述
选项一
选项二
选项三
选项四
1
通常情况下,一部动画作品基本上是由三种成分来构成的,在以下选项中哪一个不是动画的基本构成成分?
软件构成
故事构成
视觉构成
声音构成
2
动画创作的思维属于形象化思维,它是以文学创作的思维形态、电影剧作的思维形态、( )为创作基础。
导演思维的形态
空间思维的形态
艺术思维的形态
蒙太奇思维的形态
4
3
我们在制作动画时最常用的画面比例是( )。
3:2
4:3
5:6
16:9
动画片的创作前提条件是什么?
绘制动画
剧本
导演
创作思维
5
在进行人物与环境的设定时,哪个不是重要的考虑因素?
人物性格描述
人物外形特征分解
人物动作的时长
人物与环境的视觉关系设计
6
关于Flash的特点,下列哪些描述与Flash不贴切?
体积小,网络传输快。
可以与观众产生交互。
制作简单,不需要非常专业的动画制作设备。
拥有专业的3D动画处理能力。
7
我们平时在网络上看到的Flash动画是( )动画,因此使用Flash制作的内容一般来说放大数倍仍然很清晰。
像素点
图片
矢量
程序
8
Flash里面的动画是通过( )的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
时间轴
图层
舞台
控制器
9
制作完毕后输出的Flash影片文件是什么格式?
.fla
.swf
.avi
.flv
10
在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。
影片剪辑
asp文件
音乐
11
使用运动补间可以实现
使用形状补间可以实现
使用补间动画可以实现
使用逐帧动画可以实现
12
图形元件
按钮
位图
13
图层1的第1帧上加了AS语句,图层2的第1帧上加了帧标签,图层3、图层4、图层5上的第1帧加了一段声音
图层1的第1帧上加了一段声音,图层2的第1帧上加了AS语句,图层3、图层4、图层5上的第1帧加了帧标签
图层1的第1帧上加了帧标签,图层2的第1帧上加了一段声音,图层3、图层4、图层5上的第1帧加了AS语句
图层1的第1帧上加了AS语句,图层2的第1帧上加了一段声音,图层3、图层4、图层5上的第1帧加了帧标签
14
动画的第一帧把小女孩放在屏幕的左上角,间隔若干帧后加一个关键帧,把小女孩移动右下角,并调整小女孩的大小及透明度,然后设置运动补间
动画的第一帧把小女孩放在屏幕的左上角,间隔若干帧后加一个关键帧,把小女孩移动右下角,然后设置运动补间
动画的第一帧把小女孩放在屏幕的左上角,间隔若干帧后加一个关键帧,把小女孩移动右下角,并调整小女孩的大小及透明度,然后在该帧上加入调整小女孩坐标的AS语句
为小女孩的创建一个走动的影片剪辑,然后在主时间轴上的第一帧把这个影片剪辑放在屏幕的左上角,间隔若干帧后加一个关键帧,把这个影片剪辑移动右下角,并调整这个影片剪辑的大小及透明度,然后设置运动补间
15
在层中复制多个小女孩,并把复制出来的小女孩放在不同层的相同坐标,逐一做补间动画
在层中复制多个小女孩,并把复制出来的小女孩放在不同层的相同坐标,并旋转到角度,逐一做补间动画
在层中复制多个小女孩,并把复制出来的小女孩放在不同层的相同坐标,并调整好透明度,逐一做补间动画
以上说法都错
16
选中图形,打开“变形”面板,设置好旋转的角度,然后点击面板底部的复制并应用变形
选中图形,利用“任意变形”工具调整好中心点,打开“变形”面板,设置好旋转的角度,然后点击面板底部的复制并应用变形
选中图形,利用“任意变形”工具调整好中心点,打开“变形”面板,设置好旋转的角度,然后按回车键
17
onRelease和onMouseOver
onMouseUp和onMouseDown
onMouseOver和onLoad
onRollOver和onRollOut
18
用矩形块将图片的对应部分遮罩出来,分别放在影片剪辑中,然后对各个影片剪辑做相应的补间动画
用“切刀”工具把图片切成若干块,分别放在影片剪辑中,然后对各个影片剪辑做相应的补间动画
用“切刀”工具把图片切成若干块,然后对各个图片块做相应的补间动画
19
把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个心形,然后做遮罩
把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个心形,然后设置图层的混合模式
把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个心形,然后为图层应用心形滤镜
为图片添加心形滤镜
20
把车窗外的风景放在底层,并转换为影片剪辑,接着添加一个图层,放置人和车厢,再接着对风景的影片剪辑做向右运动的补间
把车窗外的风景放在底层,接着添加一个图层,放置人和车厢,并转换为影片剪辑,再接着这个影片剪辑做向左运动的补间
把车窗
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