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云南师范大学2008—2009学年上学期统一考试
《动画概论》 试卷
学院 计算机科学与信息技术学院 专业 动 画
年级 2008 级F班 学号 姓名
考试方式:闭卷 考试时量:120分钟 考试日期:2009年月日 分项选择题(说明:从供选择的答案中,选出应填入下面叙述中 X______内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内,并列答案满足交换律;若出现标有同一字母的多个栏,则应填写同样的编号。每空1分,共33分)
得分 评卷人 1、动画(Animation)一词,源自拉丁文字源anima,是“ A_④____”的意思,而animare则指“B__①___”,因此animate被用来表示“ C__⑦___ ”的意思。
A、B、C:①赋予生命 ②赋予情感 ③创造生命 ④灵魂
⑤精神 ⑥使……有生命 ⑦使……活动 ⑧使……运动
2、动画具有许多其他艺术所没有的特性,它可以同时具有 A___①__的精致(技术),又具备连环画的娱乐性(故事),B___⑤__与大众传播的结合,形成了动画 C__ ②___化的风貌。动画的最大特点,就是“D_⑤____”的表现能力。
A、B:①纯绘画 ②纯设计 ③纯造型 ④时尚气息 ⑤前卫精神 ⑥保守思想
C、D:①大众 ②多元 ③多极 ④单一 ⑤无限 ⑥有限
3、探求动画的历史,可以看到古埃及壁画、希腊花瓶上的图案中所出现的连续动作以及中国的皮影戏等,都显示出人类对于A①_____与 B__④___的浓厚兴趣。
A:①动作分解 ②动作合成 ③动作设计 ④动作
B:①现场记录 ②历史记录 ③绘画技能 ④时间过程
4、动画家温瑟·麦凯的作品《恐龙葛蒂》 A__ ③___推出,包含了完整的故事情节、角色个性、十分富有娱乐性,并且是第一部注重动作的“B___⑤__”与“C___②__”的动画片,可以说自此开创了“D_①___”的时代。
A: ①1894年 ②1924年 ③1914年 ④1904年
B、C:①写真 ②拟真 ③设计 ④虚构 ⑤夸张 ⑥放纵
D: ①美式动画 ②法式动画 ③德式动画 ④英式动画
5、日本的动画与 A___③__的发展密不可分。有着 A_③____家背景的人加入动画的行列,给动画带来新的视觉语言,其中影响最大的首推 B___②__。
A:①商业插画 ②连环画 ③漫画 ④摄影
B:①大川博 ②手冢治虫 ③宫崎骏 ④青山冈昌
6、 万氏兄弟从一开始就提出“中国的活动漫画应有中国的人物形象”这样的概念,其主要作品在A___②__、B__⑥___ 、C___④__ 、D__⑦___ 上,都蕴含中国特有的民族风情,成为中国动画史上的第一批开拓者。
A、B、C、D:①灯光 ②主题 ③服装 ④造型
⑤色彩 ⑥情节 ⑦风格 ⑧身材
7、动画的分类有多种方法,以其所使用的技术形式来分类,可分为:A_①____动画、B_③____动画、C_ ②____动画、 D__⑥____。
A、B、C、D:①平面 ②立体 ③电脑 ④彩色 ⑤手工 ⑥其他形式
8、偶动画的拍摄原理是 A___ ③__ 动画。是通过逐格地拍摄偶对象之后使之 B_⑤____ 放映,从而产生仿佛 C_①____一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
A: ①位移 ②电脑 ③定格 ④实物
B、C:①活了 ②死了 ③病了 ④静止 ⑤连续 ⑥间断
9、影院动画片分为短片和长片。长片时间通常在 A__④___ 以内,影院动画片的叙事结构类似传统戏剧,具有明确的 B___⑤__ 、鲜明的 C_②____,以冲突引领剧情前进,最终以解决冲突作为结束。
A: ①90 ②10 ③30 ④90—120
B、C: ①因果关系 ②矛盾激化 ③因果报应 ④角色个性 ⑤配角地位 ⑥场
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