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C++面向对象程序设计教程 第1章 C++程序设计基础 1.1.1 C++的发展 C++由AT&T Bell Laboratories的Bjarne Stroustrup设计和实现的,C++最初的版本被称作“带类的C” 1980年第一次投入使用 支持面向对象特性在1983年被加入到C++中,在1987年至1989年之间,模板技术被加进了C++ C++标准化工作在1990年启动。标准化工作由ANSI(美国国家标准化组织)及后来加入的ISO(国际标准化组织)负责。1998年正式发布了C++国际标准 1.1.2 C++的特点 一个更好的C C++兼容C,会C的程序员,可在C?的基础上逐步加入C++的新特性 支持面向对象程序设计 C++通过类支持面向对象程序设计 支持范型程序设计 在C++中,通过模板简单而实用地实现了范型程序设计技术 1.2.1 第一个C++程序 C++程序的结构严谨,下面介绍著名的“Hello, world!”程序,此程序一般用于介绍各种语言的第一个程序 程序功能是在屏幕上输出字符串“Hello, world!”。 注释 上面程序的第一行如下: // 文件路径名:e1_1\main.cpp 这一行不是程序代码,是注释,告诉读者程序的文件路径名,位于“//”后面的文本都是注释 读者应养成给程序添加注释的习惯 在C++程序中,可以使用C语言中“/* …… */”形式的注释,还可以使用以“//”开头的注释 输出信息 例1.1中的main()函数体包含了如下的语句: cout << "Hello, World!"<< endl; // 用C++的方法输出一行 cout实际上是C++系统预定义的对象名,称为标准输出流对象。“<<”是“输出运算符”,在上面的代码中将运算符“<<”右侧双引号内的字符串“Hello, World!”插入到输出流中,endl用于表示换行,endl也插入到输出流中,C++系统将输出流的内容输出到系统指定的设备(一般为显示器)上 C++中也可以用C函数printf()进行输出 main()函数中还包含了调用system()函数的语句: system("PAUSE"); // 输出系统提示信息 system("PAUSE")函数调用将使程序暂停,以便用户观察执行结果 预处理命令和命名空间std cout需要用到头文件iostream。程序中如下的代码行 #include <iostream> // 编译预处理命令 是一个预处理命令,文件iostream的内容提供输入或输出时所需要的一些信息 注意:在C语言中所有的头文件都带后缀.h,C++标准要求由系统提供的头文件不带后缀.h,用户自己编制的头文件可以有后缀.h。在C++中也可使用C语言编译系统提供的带后缀.h的头文件,如“#include <stdio.h>” 程序的如下代码: using namespace std; // 使用命名空间std 表示使用命名空间std。C++标准库中的类和函数是在命名空间std中声明的,程序中可用“using namespace std;”语句声明,表示要用到命名空间std中的内容 定义main()函数 下面的代码行定义了main()函数: int main() // 主函数main() { cout << "Hello, World!"<< endl; // 输出一行 system("PAUSE"); // 输出系统提示信息 return 0; // 返回值0, 返回操作系统 } 所有C++程序都由一个或多个函数组成,每个C++程序都必须有一个main()函数 定义main()函数 定义main()函数的第一行代码如下: int main() // 主函数main() 的int表示main()函数的返回值的类型,表示返回一个整数值,执行完main()函数后将返回给操作系统的一个代码,它表示程序的状态。在下面的语句中,指定了执行完main()函数后要返回的值: return 0; // 返回值0, 返回操作系统 main()函数通常用返回0表示程序正常终止,而返回非0值表示发生了异常 标准C++要求main()函数必须声明为int型。有的操作系统(如Linux)要求执行一个程序后必须向操作系统返回一个数值。但有些C++编译系统并未完全执行C++这一规定,如主函数首行写成“void main()”也能通过,本书中的所有例题都按标准C++规定写成“int main()”。 1.2.2 C++程序开发过程 注意:当前的C++

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