dota全公式.xls

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
dota全公式

攻击与防御 DOTA技巧 6.43CN 英雄成长计算 6.43CN 英雄属性 DOTA攻击速度 英雄技能法球叠加表 物品法球叠加表 重击计算公式 grimindex 2.0 说明 只要在黄色项目下填入相应数据的,默认值通常为0 。绿色与黑色部分都是计算结果。我们最终就是比较黑色的歼敌时耗 所有的几率、比例选项要填小数。比如150%就是1.5 基础速度是指英雄的基础攻击速度,如1.7,1.6等等。 结论原理:本模型主要是以歼敌所要消耗的时间(单位:秒)为比较基准,时间越短,英雄就越强。表头结论部分是一个差额,为正的时候说明目标英雄比参照英雄要强。 复合击晕几率:是最终复合型的击晕几率,如果有多种同类道具和技能,应先计算,计算公式如下:1-(1-击晕几率1)*(1-击晕几率2)*(……) 晕眩时间:晕眩状态的持续时间。注意多个锤子的综合晕眩时间其实就是单个的晕眩时间。 晕眩附加伤害:就是像MKB所附加的100点击晕伤害之类,伴随着击晕的出现而出现。 特殊持续性伤害:辉煌的燃烧、电魂的大招都是这种类型的。请注意,这个输入值必须是抵扣过各种抗性后的伤害。(主要是因为各种持续伤害的攻击类别不同,我不好用一套公式换算,像辉煌就好像是特别的神圣型) 附加攻击:像antimage的反馈、骨头的火箭还有其他有魔法伤害附加的攻击都是这类型的。特色是伴随着物理攻击,伤害要受魔防影响。 特别说明 这个模型里做比较的时间消耗是有效对砍时间。比如你花实际了10秒杀人,其中9秒击晕对方,那这里算出来的时间其实是1秒。实际的时间消耗在下表的绿色副表里提供。这种实际时间消耗不能直接用作强弱对比 同理,如果出现无限晕时(很高的击晕几率和晕眩时间),模型失效,会出现0或负数的时间消耗。本模型认为:无限晕=无敌。 当英雄吸血能力很强,出现了战斗时生命不扣反升的情况时,这个模型也会出现异常的负时间消耗 在两组英雄计算栏的下面我补充了实际歼敌的时间消耗附表,这个考虑了晕眩的时间。这个时间消耗基本如实反映了实战中的情况。方便研究者导出做其他研究(比如击晕魔法的效果) 这里存在一个误差:Melee英雄出现bash时,那个附加的伤害是魔法伤害,无视防御力。这里算成了有防御力递减。但由于最终差额很小(小数点后3位了,基本没有影响),我懒得再做选项了。 小技巧: 一定要输入2组英雄数据。因为计算的结果是一种相对数值(要考虑到敌人的攻防数值的) 如果是对比一个英雄装备不同东西的前后状态,其实参照英雄就是原英雄,只是输入的数值有不同。 其实像MKB,sniper的爆头射击都可以当作一种击晕来计算其特殊攻击加成。 Grim 系列—综合战斗能力计算表v2.0 结论: 目标比参照快 秒歼灭对方 目标英雄 攻击力 基础速度 爆击几率 爆击倍数 IAS攻速加成 复合击晕几率 晕眩时间 晕眩附加伤害 特殊持续性伤害 对敌物理伤害 歼敌时耗 PA 防御甲 闪避几率 吸血比例 生命(HP) 伤害反弹比例 魔防(减少比例) 附加攻击 有效晕眩时间 反弹伤害 伤害承受率 状态说明: level 16 PA,装备辉煌、假脚、铠甲 (真实数值) 参照英雄 level 16 PA,装备MKB、假脚、荆棘甲 (真实数值) 目标英雄实际歼敌时耗 参照英雄实际歼敌时耗 右边填写英雄技能击晕率: 近战英雄 远程英雄 (爆头或重击等) 装备一个碎骨锤击晕率 装备两个碎骨锤击晕率 装备三个碎骨锤击晕率 装备四个碎骨锤击晕率 装备五个碎骨锤击晕率 装备六个碎骨锤击晕率 装备一个金箍棒击晕率 装备二个金箍棒击晕率 装备三个金箍棒击晕率 装备四个金箍棒击晕率 装备五个金箍棒击晕率 装备六个金箍棒击晕率 假如先加了重击技能,再买击晕的装备,那么以后只要2个重击同时触发,眩晕时间取最大值,伤害直接叠加 一个虚空先加满重击技能,然后出金箍棒,只要2者同时触发,伤害叠加,晕眩时间取最大值 假如先加了重击技能,再买击晕的装备,那么以后只要2个重击同时发生,眩晕时间和伤害都取后者 一个狙击手先加满爆头技能,然后出碎骨锤,只要2者同时触发,眩晕时间和伤害都取碎骨锤的 近战英雄 吸血 吸血 残废 残废 闪电 闪电 腐蚀 腐蚀 冰冻 冰冻 消魔 消魔 — 吸血 残废 位置 闪电 位置 位置 腐蚀 冰冻 消魔 远程英雄 叠加 特殊 特殊 吸血: 死亡面具、支配头盔、疯狂面具、撒旦之邪力 残废: 散华、散华夜叉 闪电: 旋涡、雷神之锤 腐蚀: 黯灭 冰冻: 斯嘉蒂之眼 消魔: 散失之刃、幻影斧 位置: 表中的位置指的是靠前的物品有效果,位置依次是小键盘的7,8,4,5,1,2 特殊: 远程冰眼比较特殊,能和几率性法球叠加使用,但在触发几率性法球的那一下攻击不会造成冰冻。当持有消魔和远程冰冻时,假如对方有魔法值,则会造成消魔,否则为冰冻效果 此表格基

文档评论(0)

lyb01 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档