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dota命令
Sheet2 (2)
一、非??版dota地?命令大全
主要游?模式
常?模式:如果什?都不?入,15秒后自?默?常?模式。玩家只能??自己方酒?的英雄
全?模式:-ap/-allpick 玩家可以??所有酒?的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒?的范?里自?随机得到一个英雄。和反?模式不兼容。
??随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒?里随机得到一个英雄。和反?模式、死亡??模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全?模式,??随机模式和常?模式中??一个模式。和反?模式、死亡??模式不兼容。
??模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,??交替?英雄,按(1-2-2-2-2-1)的?序,第一玩家的??是随机的。?个玩家有20s??一个英雄,否?随机?生一个英雄。只能???自己方酒?里的英雄。除了以下二?模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交?禁止模式,禁止重?模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒?里?出来,并且放在地?左上的?林中。然后玩家按照??模式???些英雄。与?像??模式,死亡??模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反?模式不兼容。
随机??模式: -cd 22个随机英雄从所有酒?里?出来,并且放在地?左上的?林中。然后??按照cm模式?方各ban掉2个英雄后?始???些英雄。与?像??模式,死亡??模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反?模式不兼容。
?容投票模式: -vr/-voterandom 3?随机的?容将被??,?个玩家都可以投票。需要??玩家数相同才能使用此模式。与?像模式,死亡??模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反?模式不兼容。
当随机?容??模式??后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自?随机投,如果投票是平局,将随机??一个??。各个玩家只能投一票。?入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
?展??模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的????(?色和粉?色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像??模式那??英雄。除了以下二?模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交?禁止模式,禁止重?模式,雪地地形模式。
??方案模式:-singledraft or -sd (swiss)? 系?随机?出力量、敏捷、智力三??型英雄各一个放在?的能量圈中供?取
??模式: -captainmode? or -cm? 由双方??(?色和粉?色玩家)各BAN4个英雄,接着??按1-2-2-2-2-1的?序??友??英雄,英雄??完?后,双方??挑?所要的英雄
二?游?模式
死亡??: -dm/-deathmatch 如果?的英雄死了,?会在?活??到的?候重新?一个英雄。如果主游?模式是随机,那??将随机得到那个英雄。如果一个??有44次死亡,或者基地被拆,??就?了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反?模式,?像??模式不兼容。
取消死亡??器 -nd 当英雄死亡后不需要?活??立即可以?下一个英雄。
最大生命数量 -lives # ?置??有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反?模式: -rv/-reverse 近?方玩家?天?????英雄,天??近?????英雄。需要??玩家数量相同。和死亡??模式,相同英雄模式不兼容。
?像模式: -mm/-mirrormatch 需要??玩家数相同。1分?后,??玩家(例如1号玩家和6号玩家是一?)的英雄将被他?中某一个英雄代替,所以使用同?的英雄,而??的?容将会一?。和相同英雄,死亡??不兼容。
??模式: -du/-duplicatemode 玩家?了某一个英雄后,?英雄不被从酒?移除,其他玩家?可以?。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers ??将被随机洗牌,包括?色、???属、??人数都可能?更。?拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家??的英雄。和?像模式,反?模式,死亡??不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能??敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡??模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能??智力型英雄。和全敏捷模
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