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6.5指向对象的指针,指向对象数组的指针,指向类对象的指针,c指向对象的指针,指针指向别的类对象,父类指针指向子类对象,基类指针指向子类对象,指向指针的指针,指向数组的指针,指向函数的指针
§6.5? 指向对象的指针 1.指向对象的指针 1)利用已定义的类,声明一个指向对象的指针: ①设已定义类 class BASE { private: int x,y; public: void setxy(int i,int j){x=i;y=j;} int getx( ){return x;} int gety( ){return y;} }; ②利用BASE创建指向BASE类对象的指针 BASE* p;?? //或BASE *p,*q; BASE* q; BASE* t; ③利用BASE创建对象: BASE obj1,obj2,obj[50]; ④给指针初始化: p=obj1; q=obj2; t=obj[5]; 2)利用指向对象的指针引用对象成员 ?? 有了以上定义后,我们可采用常规方法或利用指针方法引用对象成员. ?????? 常规方法???????????????????????? 指针方法 ?? obj1.setxy(10,20);?????????????? p-setxy(10,20);??? ?? obj2.gety( );??????????????????? q-gety( ); ?? obj[5].getx( );????????????????? t-getx( ); ?? 两种引用方式等价。 2.对象的动态创建与撤消 1)数组(包含对象数组)的空间分配: ?? 编译时分配,在程序执行过程中,数组所分配空间不能改变(故称静态分配);这种分配形式有时出现一些情况: ?????? 预先分配过多,用不完,造成资源浪费; ???????预先分配不足,不够用,造成工作困难; ??? 希望:根据实际需要,恰如其分地分配空间。 ??? 措施:空间的动态分配与撤消 (包括对象的动态分配与撤消)。 2)C++的对象动态分配与撤消 ?? ①一般形式: ?? 指针名=new 类型名(初始化列表); ?? “指针名=new 类型名(初始化列表);”的含义:向空闲空间块(链)申请给定类型名那么大的一个区域,若成功,返回指向所分配给的区域的指针,否则返回空指针;若成功,利用所指定初始化列表值为新的区域初始化。如果用new申请的是一个数组的空间,使用形式为: 指针名=new类型名[元素个数] 例:int int-ptr; char* str; int-ptr=new int; str=new char[256]; Base* p; //Base是已有定义的类 p=new Base; ②申请结果的判别 ?? 由于动态申请的结果有可能成功,也有可能不成功,所以调用new返回后,必须判别是否成功,只有成功才能继续后面的操作。 例:设Base是一个已定义好的类,则 Base* p; //定义一个指向Base类对象的指针 p=new Base; //动态申请分配空间 if(p==NULL) {申请失败时的处理} else {申请成功时的处理} ③动态创建对象的撤消 如果我们不再需要原来用new动态的对象时,可用delete来撤消它们: ??????? ●用new动态创建的对象:势必利用指向对象的指针来表示(见new的使用); ??????? ●用delete撤消指向对象指针所指向的对象:delete 指针名; 在使用指向对象的指针时,尽量不要使用别名(指针的别名--两个指针指向一个对象)。 如果使用delete释放一个动态分配的数组的空间时,使用形式为:delete[ ] 指向数组的指针名; 特别是对象数组,更要注意使用这种形式。 3.对象的复制和比较 1)含义:对数据成员而言 ????包含数据成员(表示状态)----复制与比较主要针对数据成员对象 ????包含函数成员(表示行为) 2)只含有基本数据类型数据成员的复制与比较 ? 所谓比较:直接比较 ? 所谓复制:直接复制 3)当对象的数据成员包含有指针时的复制: ①浅复制及其带来的问题 设定义了类student,里面包含一个”姓名“成员: char* name; 设已创建两个对象:student obj1,obj2; 其姓名如上图所示 若进行简单复制: obj1=obj2;?? 即浅复制,则将obj2中的数据成员(name)逐位地复制到obj1名字,从而使obj1,obj2的name完全相同。 ●若name定义为? char name[30]; 即字符数组,则上述复制正确。 ●
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