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P1 。
一开始,我们集合在一个房间内,BOSS场地类似NAXX冰龙的场地,中心地带是BOSS,外围一圈。
最外围是我们曾经击杀过个4个BOSS, 芙蕾亚,弥米伦,霍迪尔,索林姆。
4个NPC,会在一开始进入战斗的时候帮助你们。特性如下:
芙蕾亚 自然的坚韧: 光环,+10%伤害,+20%收到的治疗。她会在场地的4个角落召唤神智井,
你在里面可以恢复神智,要是没有她,就没办法恢复神智了。
弥米伦 发明的速度: 光环,+10%伤害,+20%移动速度。
非稳定矩阵: 发射一束泰坦能量在萨钢组成的生物身上,改变分子结构,减低攻击速度100%,施法速度300%. (对所有第二阶段触手用)
霍迪尔 霜雪的坚毅:光环,+10%伤害,-20%受到伤害
霍德尔的保护凝视: 当一个友军在遭受致命的打击的时候用几乎不可穿透的寒冰保护起来,免于死亡,之后霍德尔需要休息一段才能再次使用此技能.
索林姆 风暴的怒火: 光环,+10%伤害,+20%血量
泰坦风暴: 发射一束泰坦能量在敌人身上,能够杀死被削弱后的不朽生物. (第三阶段的小怪叫不朽的守护者,除了这个,打不死)
PO个成就。英雄 - 孤胆英雄 - 在英雄难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
不接受守护者帮助。 回顾NPC,你必须DPS快到全团神智为0前,解决掉BOSS。 必须接受P2 1.5秒*X的DEBUFF。
没有20秒一个的保命冰箱。P3的小怪将打不死,全程由TANK 拖着走。
进入房间后激活BOSS。 P1阶段 中心有个叫做萨拉的女人。 地面上有4片 到5 片的绿色气体。(碰到没伤害)
这里和菲米斯的毒气类似,碰到之后。产生一个小怪。 但是这个怪的威胁远大于菲米斯的小骷髅。
五朵云会随机逆顺时针旋转。
五朵云里随机选 一朵云 会发光,发光以后 5~8秒内刷新一只小怪。
小怪技能:暗影箭雨,大概是1.5或者是2秒施法,可以打断,似乎不可以用毒药或者语言拖延。
对全团造成一万左右(不是很确定)的暗影伤害,并且给予-25%治疗效果的DEBUFF 持续8秒。
死时会自爆,对近战范围 大概1万6到1万7。
这时候萨拉也不会闲着,她会施放2种DEBUFF。都是有时间的。 她自身有护盾。免疫玩家伤害,施法也不能打断。
DEBUFF1:增加受到伤害100%的debuff
DEBUFF2:20秒内受到6W点伤害。(这个是P1主要掉血技能)。
上古之神,会随机的控制你,控制是可以驱散的。
扭曲心灵 - 造成5000暗影伤害,并使玩家陷入恐惧,持续4秒。同时降低你的心智数值3%,
战术
战斗的关键是管好你的神智值,已开始你是100,很多技能会减少你的神智,减到0就会
被上古之神控制,
死了也不能战斗复活。唯一的方法就是到神智井里恢复。
开怪等刷新,然后TANK拉住,打断职业注意打断暗影箭雨,然后DPS到20%,MT把小怪拉到萨拉旁边。
然后由远程DPS 弄死, 小怪死后自爆,也会炸到萨拉。 大约5~7个小怪以后萨拉死亡。开启P2。
难点:场地上的绿色毒气是持续存在的。并且会随机方向移动。要在DPS的同时保持运动。
这里对TANK的要求非常高,不仅要观察,还要移动,还要兼顾仇恨。因为如果场面上出现超过3只的小怪的话。基本上就灭了。
因为群体暗影箭雨,无法被全部打断。大家乱跑产生更多ADD。
P1的小怪刷新由最初的慢,越来越快,场面上小怪存在越多,进P2时压力就越大。
基本上毒气飘动是有规律的。场地上一般来说都会有一个比较空旷的地带,团队必须集体移动到那边进行DPS。
需要有一个类似菲米斯报深呼吸的人,来判断毒气的走向。喊大家移动。在萨拉附近,也可能会有毒气。TANK需要非常认真,且技术过硬。
P1的控制是可以驱散的。 最好要专门找个骑士或者牧师驱散。不是马上就驱散的。驱散的时候要注意这个人附近有没有毒气。不然驱散完就碰到毒气了。
难点。记住控制是随机的!MT也会被控制。需要最早驱散,不需要观察。
还有不要太靠近毒气,因为你可能被恐惧,恐惧后碰到毒气一样会有ADD. 人类天赋非常强大...
P1战术总结: 容错性为0. 基本上开荒的时候多一个ADD。有一个人碰到毒气,基本上就灭了。P1最佳情况下是带着1只小怪进P2。
带2只其实也OK。 3只的话,就非常吃力了。P2也就会非常难打。
所以 任何人的不专心都是不被允许的。 任何人都不可以碰到毒气,这是P1最需要注意的地方。
P2
萨拉死亡后会变成一个天使,飞在天上,约格萨隆从地底出来。类似克苏恩的阶段开始了。
约格萨隆带有保护盾。无法被玩家伤害。
地面上出现触须,一共有3种,大 中 小。
大触须,不可以坦克。近战伤害非常高,近战不可以上去DPS,并且它还会持续提升攻击力。(只要被攻击)
大触须的技能:X秒施法,然后持续引导, 全团-20% 伤害,
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