三年级信息技术下册 找宝藏1教案 龙教版.docVIP

三年级信息技术下册 找宝藏1教案 龙教版.doc

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三年级信息技术下册 找宝藏1教案 龙教版

找宝藏 教学目标学会打开“画图”软件了解画图软件的窗口。 会使用铅笔工具。 情感培养学生对信息技术的兴趣。 重点、难点这节课学生第一次使用“画图”软件,对学生的使用铅笔和了解窗口的程度不要求非常熟,重点是能够打开“画图”软件和使用铅笔工具。 学生分析学生对画图都很感兴趣,抓住这一兴趣,让学生对“画图”软件感兴趣并不难。这两节课主要激起学生的兴趣,对新知识的求知欲就不难解决,这样学起新知识就即快又好了。 教学方法激情导入、任务驱动、小组完成、成果展示等教学形式来完成。 设计意图 一、导引目标与内容 同学们,你们一定很喜欢画画吧?令我们爱不释手的卡通人物,设计精美的徽标图案,美丽的自然风光……在Windows的画图程序里,我们可以使用各种绘图工具去创造它们。 二、提供信息、点拨指导。 任务提示: 1找到开启宝藏的大门的钥匙。 2了解每件宝物的名称及各自的作用。 3施展宝物的魔力。 4找到离开宝藏的出口。 三、学生研究性体验 画自己的家园。 四、创新性应用 如何使铅笔画出来的更直一些。 五、总结 这节课,我们学会了如何打开宝藏,如何使用铅笔,我们还没有完成我们的画,下节课我们来接着来完成。 激情导入 任务驱动  学生上机操作,易于掌握 知识的延深总结本课 1

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