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Authorware添加声音、视频 一、知识准备1 通常可以用声音数据制语音解说、背景音乐、场景音效,丰富多媒体程序的表现力,甚至可以在制作模拟程序时模拟真实情况下的环境音效,提高模拟程序的真实性。 Authorware支持多种声音格式,如MP3、AIFF、PCM、WAVE、VOX、SWA等文件格式。 知识准备2-声音图标对话框 声音选项卡 “文件”文本框:是指示声音数据的来源文件。如以链接方式时,可以修改里面的路径。 “存储”文本框:指示声音数据的保存方式。“内部”表示保存在程序文件内部,“外部”表示保存在外部声音数据文件中。 “声音信息”区域显示加载声音数据的信息:数据文件的大小和格式,声音数据的声道数(Channels)、采样深度(Sample Size)、采样频率(Sample Rate)及传输率(Data Rate)。 “计时”选项卡 “执行方式”下拉列表框:设置“声音”设计图标的执行过程同其他设计图标的执行过程之间的同步方式。 等待直到完成:播放所包含的声音后,沿流程线向下执行其他设计图标。 同时:在播放声音的同时,继续执行其他设计图标。这种同步方式通常用于包含背景音乐或配音解说的“声音”设计图标。 永久:播放声音后,“声音”设计图标处于待命状态,一旦“开始”属性的值,变为“真”,则图标开始播放声音,同时程序继续,该属性对循环播放背景音乐非常有用。 “播放”:设置声音播放的次数。 播放次数:指定播放声音的次数,可以在下方的文本框中输入数值、变量或表达式。 直到为真:选择后,在下方的文本框中输入终止播放声音的条件,可以使用逻辑型变量或表达式。为真,则停止。此属性与“永久”和“开始”结合使用,可以随时控制播放与停止。 “计时”选项卡 “速率”文本框: 使用数值或变量控制声音播放的速度。正常为100%,可以通过增大或减小该数值加快或减慢播放速度。 “开始”文本框: 输入逻辑型变量或表达式为TRUE时,开始播放声音。 “等待前一个声音”复选框: 如果第一个“声音”设计图标中的声音尚未播放完毕,又执行到了第二个“声音”设计图标,通常提前终止前一个声音而播放第二个。选择第二个“声音”设计图标的这个复选框后,可等待前一个声音播放后开始播放。 二、任务1 打开作业,添加音乐。 设置声音图标属性,将声音作为背景音乐。 三、任务2添加视频 打开“泉之韵” 使用数学电影图标将视频导入到Authorware中 调整数字电影的大小与位置,使之与“数字电影播放框”重合。 * * *
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