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c类
第四章 类与对象 类与对象 类申明与对象定义 类的成员函数性质 对象成员的引用 类的封装性与隐蔽性 类申明与成员函数的分离 4.1 抽象 抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。 抽象的实现:通过类的声明。 4.1抽象实例——钟表 数据抽象: int Hour, int Minute, int Second 代码抽象: SetTime(), ShowTime() 4.1抽象实例——钟表类 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second; }; 4.1抽象实例——人 数据抽象: char *name,char *gender,int age,int id 代码抽象: 生物属性角度:GetCloth(), Eat(), Step(),… 社会属性角度:Work(), Promote() ,… 4.1封装 将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。 目的是曾强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。 实现封装:类声明中的{} 4.1封装 实例: class Clock { public: void SetTime(int NewH,int NewM,int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second; }; 4.1继承与派生 是C++中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。 实现:声明派生类——第七章 4.1多态性 多态:同一名称,不同的功能实现方式。 目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。 实现:重载函数和虚函数——第八章 4.2 类与对象 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。 利用类可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。 利用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。 4.2.1 类的声明形式 类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 { public: 公有成员(外部接口) private: 私有成员 protected: 保护型成员 }; 例:类的声明 4.2.2 类成员访问控制 需要外界调用的成员函数:public 为本类成员函数调用:private 支持其他函数,成员函数的工具(utility function) 1. 公有类型成员 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。 2. 私有类型成员 在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。 如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。 3.保护类型 与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。 4.2.3 类的成员函数 在类中说明原形,可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定。也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数。 允许声明重载函数和带默认形参值的函数 4.2.3 :1、成员函数的申明 4.2.3:在类外部定义成员函数 void Clock :: SetTime(int NewH, int NewM,int NewS) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } void Clock :: ShowTime( ) { coutHour:Minute:Second; } 4.2.3:作用域限定符(field qualifier) void Clock :: ShowTime( ) 表示ShowTime( )是Clock类中的函数 若为::: Show
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