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第十章 三维图形绘制 用户坐标系 三维视图的显示 三维基本形体的创建 实体编辑 实例 用户坐标系 三维坐标系 用户坐标系UCS 三维坐标系 三维点坐标 三维点坐标输入法是指当命令行出现输入点坐标的提示后,用户直接键入所要确定的点的三个坐标值即可。 球面坐标(如图10-1b所示) 球面坐标输入法是指当命令行出现输入点的提示后,用户直接输入该点与当前坐标系原点的距离,该点同坐标原点的连线在XOY平面上的投影与X轴的夹角值,该点同坐标原点的连线和XOY平面有夹角值,并在这三项之间用“”号隔开。 柱面坐标(如图10-1c所示) 柱面坐标输入法是指当命令行出现输入点的提示后,用户直接输入该点在当前坐标系XOY平面上的投影和当前坐标系原点的距离,该点同坐标原点的连线在XOY平面上的投影与X轴的夹角值,该点的Z坐标值,并在前两个值之间用“”号隔开。 用户坐标系UCS UCS图标样式的选择方法 UCS图标的控制 建立和改变UCS 管理用户坐标系UCS UCS图标样式的选择方法 通过下拉菜单,选择【视图(V)】→【显示(L)】→【UCS图标(U)】→【特性(P)】后,弹出UCS图标对话框,如图所示10-2。 UCS图标的控制 命令功能:提供一个坐标系图标,反映当前坐标系的XY平面及坐标系原点的位置。 命令调用方式: 菜单方式: 【视图】→【显示USC坐标】→【开/关】 键盘输入方式: UCSICON 建立和改变UCS 命令功能:用于定义用户坐标系。UCS命令用于新建或修改当前的用户坐标系统,以及保存当前坐标和恢复或删除已经保存的坐标系统。 命令调用方式 菜单方式: 【工具】→【新建UCS】→弹出下拉菜单项。 图标方式: 键盘输入方式: UCS 管理用户坐标系UCS 命令功能:用于管理已定义的用户坐标系,包括恢复已保存的UCS或正交UCS,指定视口中的UCS图标和UCS设置,命名和重命名当前UCS。 命令调用方式: 菜单方式: 【工具】→【命名UCS】 图标方式: 键盘输入方式: UCSMAN 三维视图的显示 视点设置 设置多视口 三维动态观察器 三维图像的消隐 三维图像的着色 显示效果变量 视点设置 视点预置命令 视点命令 视图命令 视点预置命令 命令功能:设置三维视图观察方向。 命令调用方式: 菜单方式: 【视图】→【三维视图】→【视点预置】 键盘输入方式: DDVPOINT 视点命令 命令功能:设置图面的三维直观视图的观查方向。 命令调用方式: 菜单方式: 【视图】→【三维视图】→【视点】 键盘输入方式: VPOINT 视图命令 命令功能:保存或恢复恢复已命名视图 命令调用方式: 菜单方式: 【视图】→【命名视图】 图标方式: 键盘输入方式: VIEW 设置多视口 命令功能:用于在模型空间建立多个视口,允许用户对视口进行组合、布局、保存以及删除或调用已存储的视口。建立多个视口后,要激活任一视口,只需将鼠标箭头移进该视口并单击鼠标左键。被激活的视口即成为当前视口。 命令调用方式: 菜单方式: 【视图】→【视口】→弹出下拉菜单项→选择视口配置的数量 图标方式: 键盘输入方式: VPORTS 三维动态观察器 三维动态观察器是AutoCAD 2006中使用最方便、功能最强大的一种三维观察工具,在建模过程中能够满足几乎所有的观察要求“三维动态观察器”工具条,如图10-3所示。 三维图像的消隐 命令功能:用于隐藏面域或三维实体被挡住的轮廓线。 命令调用方式: 菜单方式: 【视图】→【消隐】 图标方式: 键盘输入方式: HIDE 三维图像的着色 命令功能:以某种颜色在三维实体表面上色,并能根据观察角度确定各个面的相对亮度,产生更逼真的立体效果。 命令调用方式 菜单方式: 【视图】→【着色】→从下拉菜单选择着色方式。 图标方式:从着色工具栏中单击对应的图标选择着色方式(如图10-4所示) 键盘输入方式: SHADEMODE 显示效果变量 对于曲面立体,其显示效果和一些变量的设置有关。 FACETRES变量 FACETRES变量控制表达曲面的小平面数。在使用HIDE等命令时,实体的面均有许多很小的平面来代替。当代替的平面数越多时,显示就越平滑。FACETRES的缺省值为0.5,可选范围为0.01至10,数值越高,显示的小平面越多,因此生成时间也越长。 ISOLINES变量 ISOLINES变量控制显示曲面的素线条数,其有效范围为0至2047,缺省值为4。增加条数可以使得三维立体看上去更加接近实物,同时会增加生成的时间。 三维基本形体的创建 创建三维线框模型 三维曲面造型 创建基
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