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chapter 4 perception
Chapter 4 Perception Perception is the process through which sensations are interpreted, using knowledge and understanding of the world, so that they become meaningful experiences.(知觉是使用关于世界的知识和理解来解释感觉信息、使感觉信息变成有意义的经验过程) 知觉研究的目的:exploring how people detect incoming sensory stimuli, organize these sensations into distinct and stable patterns, and recognize those patterns. (探索人们如何觉察感觉信息、组织感觉信息成为稳定而有区别的模式、确认这些模式) Chapter 4 Perception 一、知觉研究的理论途径与知觉过程的信息加工 1. Three approaches to perception(知觉的三个途径) Computational approach(计算机方法): 理解机器解决知觉问题的过程将有助于解释神经系统如何将原始感觉信息转化为对世界的表征(representation)的复杂过程。 Constructivist approach(建构主义方法):知觉系统将片段的感觉信息建构成关于现实的表征。推理在知觉过程很重要。例如同样的刺激对不同人产生不同的知觉、错觉。 Ecological approach(生态学方法): 知觉不是依赖于解释、推理、期望,而是环境中所呈现的刺激模式本身包含的丰富信息直接导致。代表人物有J. J. Gibson, 他认为人在环境中活动、获得信息很重要。 Chapter 4 Perception 2. Information processing in perception(知觉过程中的信息加工):用信息加工方式来解释人们是怎么认识到知觉对象的 自下而上加工(bottom-up processing):首先获取刺激的基本信息单元,然后将这些信息单元结合模式(pattern)。主要证据是对于视觉系统中有关特征觉察的研究。 Hubel和Wiesel发现脑里存在一些细胞专门对空间中具有某种特征的刺激做出反应,命名为特征觉察器(feature detector)。颜色、运动、形状、细节等都对物体识别有影响,但不同情境下,各特征的重要性是不同的,例如人脸识别,首先是头的形状和头发等大特征起作用,然后是细节。 Irving Biederman研究人们如何识别三维物体:人们首先觉察geons,然后将这些geons结合成简单的形状。 Chapter 4 Perception 自上而下加工(Top-down processing):使用以知识为基础的信息形成期望、推理来指导知觉过程。在感觉信息模糊或有缺失时这种信息加工方式明显,这说明人的知识、想象、动机等影响我们的知觉。 平行分布式加工(parallel distributed processing):神经元细胞之间是一个相互联系的网络,一个神经元细胞的兴奋或抑制会迅速扩展开来。对物体的识别是相互联系的单元同时起作用的结果。 物体优先效应(object superority effect): 单词优先效应(word superiority effect): Chapter 4 Perception 二、知觉组织原理(principles of perceptual organization) 1. Figure-ground processing(图形-背景加工): 知觉过程中,一些被注意、强调的特征、对象或声音突出于其他刺激,构成图形,与之对应的刺激构成背景。如两可图形(reversible figure)。 图形与背景的分离与注意指向有关系。 2. Grouping(分组):刺激环境中内在的某些部分导致人们将它们自动地组织在一起——Gestalt laws(格式塔定律,gestalt的意思是“whole figure”) 1)邻近(proximity):越接近的对象或事件,更可能被当做一个整体。 2)相似(similarity):在一个群体中,相似的对象被知觉为一个整体。 3)封闭(closure):人们倾向于填补缺失的轮廓以组成一个完整的图形。 Chapter 4 Perception 4)连续(continuity):Sensations that appear to create a continuous form are perceived as belonging to
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