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discovery_routing_switching_chapter_5_cn 01
5.1.1 企业网络 5.1.2 企业拓扑结构 星型拓扑 流行的物理拓扑 星型拓扑的中心相当于层级的顶部 星型拓扑为网络提供集中控制 星型拓扑是可扩展的 一个简单的星型拓扑将变为扩展星型 5.1.2企业拓扑结构 网状拓扑 消除“单点失效”的风险 网状拓扑 局部网状 全网状 5.1.2 企业拓扑结构 冗余的连接平衡着网络流量并确保始终有一条可靠的路径通往目的节点 保障设备能够适应经常变化的网络环境,并适时为数据传输重新选择路由 5.1.3 静态和动态路由 路由表是保存在 RAM 中的数据文件 路由器维护着直接相连路由、静态路由以及动态路由的信息 5.1.3 静态和动态路由 5.1.3 静态和动态路由 直连路由 直接连接的网络通过路由器接口相连 接口配置了 IP 地址和子网掩码之后,即可成为所在网络上的主机 路由表用 C 来表示直接连接的网络 5.1.3 静态和动态路由 静态路由 静态路由是网络管理员手动配置的 静态路由包括目的网络的网络地址和子网掩码,以及送出接口或下一跳路由器的 IP 地址 路由表用 S 表示静态路由 静态路由稳定和可靠,因此其管理距离也比动态路由的管理距离要小 5.1.3 静态和动态路由 动态路由 动态路由协议也可将远程网络添加至路由表中 动态路由协议可通过网络发现使路由器彼此间共享远程网络的可达性和状态信息 每个协议在确定其它路由器位置以及更新和维护路由表的时候会发送和接收数据包 用 R 代表 RIP 协议,用 D 代表 EIGRP 协议 5.1.3 静态和动态路由 静态路由可满足特定的网络需求 将网络流量局限于单一的入口或出口的网络称为末节网络 边界路由器使用静态路由来为 ISP 提供安全稳定的路径。 5.1.3 静态和动态路由 与大多数动态路由协议相比,静态路由在提供转发服务时,少了很多系统开销 静态路由的安全性也相对较高,因为它无需更新路由 静态路由需要网络管理员花时间手工输入准确的路由信息 5.1.4 配置静态路由 配置命令 Router(config)#ip route [network-address] [subnet mask] [address of next hop OR exit interface] 5.1.4 配置静态路由 通过下一跳接口配置的静态路由需要两个步骤来决定送出接口。这称为递归查找。在递归查找中: 路由器首先将数据包的目的 IP 地址与静态路由相匹配。 然后将静态路由的下一跳 IP 地址与路由表中的条目相匹配,以决定使用那个接口。 如果送出接口被禁用,则与之相关的静态路由会从路由表上消失 5.1.4 配置静态路由 路由汇总的作用 减少路由表的大小 使路由标的查找过程更有效率 将多个静态路由总结成一个静态路由需要以下条件: 多个目的网络可总结为一个网络地址。 所有的静态路由使用相同的送出接口或下一跳 IP 地址 5.1.4 配置静态路由 5.1.5 默认路由 路由表无法保存通往所有 Internet 站点的路由 一种特殊类型的静态路由,即默认路由,当路由表不包含目的地址的路径时,它指定了一个网关以供使用 命令:Ip route next-hop address 只要没有可匹配的路由,路由器就使用默认静态路由. 如果企业使用动态路由协议,则边界路由器可以将默认路由作为动态路由更新的一部分发送给其它路由器 5.2.1 距离矢量路由选择协议 距离矢量路由协议和链路状态路由协议 距离矢量路由协议 与直接连接的邻居之间共享网络信息 并不知道到达目的节点的路径 使用一种度量值来确定最佳路由 5.2.1 距离矢量路由选择协议 距离矢量协议 距离矢量协议的配置和管理复杂度较低 运行在较老式的和功能不是很强大的路由器上 对内存和处理器资源的要求相对较低 整个路由按固定间隔广播或组播给与它们直接相连的邻居路由器 在大型网络中效率很低 RIP 版本 1 和 2 是纯粹的距离矢量协议 EIGRP 实际上则是带有一些高级功能的距离矢量协议 5.2.2 路由信息协议(RIP) RIPv1 不支持 VLSM和 CIDR RIPv1 自动在有类边界总结网络 如果网络是不连续的,RIPv1便有可能不能正确报告路由 默认情况下,RIPv1 每隔 30 秒便向所有相连的路由器广播一次路由更新信息 5.2.2 路由信息协议(RIP) RIPv2 是无类路由协议,因此支持 VLSM 和 CIDR 支持非连续的网络, 也提供关闭自动总结路由的功能 RIP v1 信息更新广播至 55 RIP v2 信息更新组播至 RIPv2 RIPv2 具有身份验证机制, 而 RIPv1 没有 5.2.2 路由信息协议(RIP) RIPv2 和RIPv1: 跳数度量 跳数的最
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