JAVA3D中视点功能的应用浅析.pdf

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JAVA3D中视点功能的应用浅析.pdf

第29卷第4期 沈阳工业大学学报 V01.29No.4 200 7年8月 of of Journal 20O7 S11enyallgUniversi‘yTechnol()gy Aug 043203 文章编号:10∞一1646(2007)04 JAVA3D中视点功能的应用浅析 黄有群,张富勇,邱雪梅 (沈阳工、『p大学信息科学与工程学院,沈阳110023) 摘要:视点是控制3D场景浏览的主要参数Java3D提出了新的基于视平台的视模型概念,探讨 了java3D中视点的作用及其存储机制,设计了视点类和视点的序列化存储方法,用以解决缺省视 点的视野与初始场景显示不匹配和拾取过程中对临时调整的视点的实时保存同题.在实际项目中 的应用取得了增强功能和加强界面友好性的效果 关键词:Java3D;视模型;视点;序列化;存储 4l 中图分类号:TP39l 文献标识码:A of in Java3D Analysisviewpointf哪ction叩pIications HUANG Xue—mei You—qun,ZHANGF、l-yong,QIU lnf0功1ationScl印ceand of (Sch∞【of 110023,【mim) Engine碰ng,Sh肌yar】gUnjversity1khnology,shenyang jsa maincontr01 in 3Dscenes.A 0f Abstract:viewpoint new viewmodel parameterbm、碍ing concept 0n baSedView in functionsand of platfoml、Ⅷs Java3D.The mecha血sm in pmp。sed storage viewpoint werediscussed.Thena claSs、Ⅷsdefinedanda was JaVa3D meth。d to vjewpoint Serializi“gstorage designed s01vesuch asthereal一the of in

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