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嵌入式软件开发中构件技术的研究#39;.pdf

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嵌入式软件开发中构件技术的研究amp;#39;.pdf

嵌入式软件开发中构件技术的研究’ 刘发贵 ,‘杨 进 ,‘张 晖 ‘ (华南理工大学计算机科学与工程学院,广州,510640) Emailfgliu@;sasss@163.net 摘 要:随着嵌入式软件复杂性的提高和需求量的增加,如何提高低效的传统嵌入式软件开发方法成为嵌入式领域研究的一个 重点。构件技术正是这样一种前沿的软件设计思想。本文在引入嵌入式构件定义的基础上,提出了嵌入式构件的模型和由嵌入 式构件组成的应用程序模型,然后通过研究嵌入式构件的组织和管理过程,提出了一种基于嵌入式构件的嵌入式软件开发环境 及其相应的设计开发流程。 关键词:构件;嵌入式;开发环境 随着嵌人式芯片性能的不断提高,人们对嵌人式系统的需求从工业自动化控制渗透到诸如IP机顶盒、移动视听等信息家电 领域,伴随的是嵌人式软件复杂性的提高和需求量的增加。如何提高低效的传统嵌人式软件开方法成为嵌人式领域研究的一个 重点。 提“高代码质量和生产力的惟一最佳方法就是复用好的代码’Y[il,构件技术正是这样一种前沿的软件设计思想。它极大地提 高桌面应用系统的开发效率,已成为桌面软件开发中的主流技术[21 在嵌人式操作系统领域中,已经出现了将操作系统基本核心与常用功能模块相分离,分别形成构件的趋势。用户可对这种 操作系统进行按需定制。Redhat公司的eCos(嵌人式可配置操作系统)便是一个典型的例子,在eCos中,每一个功能模块均提供 功能描述列表以及对其它模块的依赖列表,通过eCos提供的系统配置工具,用户可以查看每一功能模块的功能描述,进行取舍、 组装,然后生成配置文件,通过GNU编译工具链构造定制的eCos操作系统。但是,嵌人式软件开发领域尚未出现完整的构件 化开发流程以及开发环境,本文在引人嵌人式构件的基础上,建立一种构件化的嵌人式软件开发流程,并提出构件化的嵌人式 软件开发环境的结构。 1 嵌入式构件 在桌面系统中,构件被定义为一个封装的、规范的、可重用的软件模块,是组织系统的基本单位[[41。它有两个基本的元素: 构件的描述和构件的实体,构件的描述清晰明确的描述了构件的接口和功能,构件的实体就是构件的程序语言实现,即构件的 函数体。 与桌面软件相比,嵌入式软件尽管有多样化、与硬件密切相关等特性,但面向特定领域的嵌人软件各组成部分,仍然有其 共有特点和构成要素,能够采用构件技术来支持嵌人应用系统的高效开发[3] 嵌人式系统有其固有的特性(如对硬件芯片和目标操作系统的依赖以及时间、内存空间的限制等),因此在嵌人式构件的定 义中不仅要有桌面构件的特征,还要体现自身的嵌人式特性。所以将嵌人式构件定义为:“实现一定嵌人式系统功能的一组封装 的、规范的、可重用的、具有嵌人特性的软件单元,是组织嵌人系统的功能单位n[37,它也有两个基本元素:嵌人式构件的描述 和实体。我们对这个定义的具体理解就是:嵌人式构件封装了嵌人式系统中的一个独立的控制流程[4],在运行时刻提供一个独 立的功能,并可与其它构件协作,共同完成整个嵌人式系统的功能。它的模型见图1所示: 嵌人式构件模型和面向对象中类的概念相似,都有属性和操作,类的属性是用来描述该类事物所具有的特性,嵌人式构件 的属性不是用来描述嵌入式构件所具有的特性,它参加了构件为完成自身功能需要进行内部交互的过程,用来在交互时承载信 息的传递,类的操作是对类的属性进行操作,它是基于类自身的属性的,但嵌人式构件的操作却不仅仅限于作用于它的属性, 它纯粹是为功能服务的,为了完成功能需要什么样的动作,就有什么样的操作,这个操作不象类的操作以方法调用的方式激活, 而是在事件发生或接受消息时激活。嵌人式构件与类的最大区别在于嵌入式构件的端口和构件角色,端口是嵌人式构件间进行 通信的接口。嵌人式构件间的协作是通过端口发送和接受消息来进行的,每个端口关联一个协议类,协议类用来指定端口能收 发的消息集,它决定端口的类型。构件角色是封装在嵌人式构件内部的一个可并发执行的嵌人式构件。构件角色的概念表明了 嵌人式构件是可以嵌套的,即一个嵌人式构件的功能可以由封装在该嵌人式构件中的几个嵌人式构件的功能组合得到。 可从两个方面来描述嵌人式构件:结构和行为。 项目简介:国家863高技术研究发展计划(2003AAlZ2170) 作者简介:刘发贵((1963-),女,湖南委底人,博士生,副教授、硕士生导师,主要研究领域为嵌人式系

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