Mo在c中的使用.docVIP

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Mo在c中的使用

1. 将MapObject 2.1的控件加入控件TabTools中 选择 COM Components=MapObjects 2.1 Map Control, 加进来后是 AxMapObject2.AxMap控件 2. 加载地图 MapObjects2.MapLayer layer; //图层 MapObjects2.GeoDataset gds; // 图层对应的数据 MapObjects2.DataConnection m_db = new MapObjects2.DataConnection(); // 图层集连接 // 打开 图层集连接:设置 .shp 文件所在的目录路径 m_db.Database = IconApplication.Instance.GetMapPath(); m_db.Connect(); // 查找图层:sample1.shp 地图(如果没有找到,则为空) gds = m_db.FindGeoDataset(sample1); // 将图层加载到 AxMapObject2.AxMap 控件中 = axMap1 layer = new MapObjects2.MapLayer(); layer.GeoDataset = gds; layer.Symbol.Color = ConvertColorToMapSymbolColor(Color.Red); // layer中的颜色与C#定义不同,使用了自定义的方法转换 layer.Symbol.Size = 1; // 图层线宽 或 点的粗细度 layer.Visible = true; // 图层是否可视 axMap1.Layers.Add(layer); // 这个方法实际上是 Insert(0, layer),所以后面加载的地图在图层中的下标更小,显示级别更高(同区域,会由更高的级别覆盖低级别的图元) // 自定义转换颜色方法 private UInt32 ConvertColorToMapSymbolColor(Color color) { return Convert.ToUInt32(color.R + color.G * 256 + color.B * 256 * 256); } 3. 各种操作 a. 放大 // 设置当前操作的图标 // (是为了后面 MouseDownEvent 事件区分当前操作是放大、缩小、平移、选择等。 // 可以不设置,用其他变量记录也可以,主要是让操作人容易看清当前的操作状态) axMap1.MousePointer = MapObjects2.MousePointerConstants.moZoomIn; private void axMap1_MouseDownEvent(object sender, AxMapObjects2._DMapEvents_MouseDownEvent e) { switch (axMap1.MousePointer) { case MapObjects2.MousePointerConstants.moZoomIn: { // 选择放大到的区域 MapObjects2.Rectangle rect = axMap1.TrackRectangle(); if (rect == null || rect.Width 0.00005 || rect.Height 0.00005) { // 如果选择区域很小,可以认为是 单击、点选。就在当前范围下,放大 1.5 倍 ( 1/1.5 = 0.6667 ) rect = axMap1.Extent; rect.ScaleRectangle(0.6667); } // 当选择的区域设置为 当前显示区域 axMap1.Extent = rect; break; } case .... b. 缩小 缩小与放大相似 axMap1.MousePointer = MapObjects2.MousePointerConstants.moZoomOut; private void axMap1_MouseDownEvent(object sender, AxMapObjects2._DMapEvents_MouseDownEvent e) { switch (axMap1.MousePointer) { case ... case MapObjects2.MousePointerConstants.moZoomOut: { MapObjects2.Rectangle rect = axMap1.Tr

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