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毕业论文开题报告写作形式
广州大学华软软件学院
本科毕业论文开题报告
论文题目论教育游戏在游戏行业中的发展趋势
系 别 游戏系
专 业 动漫设计与制作
班 级 10动漫1班
姓 名 叶晓静
学 号 1030601139
指导教师 赵诗
填表日期 2012年11月2日
教务处
说 明
1.论文的开题报告是保证毕业论文质量的一个重要环节,为规范毕业论文的开题报告,特印发此表。
2.学生应通过调研和资料搜集,主动与指导教师讨论,在指导教师的指导下,完成开题报告。
3.此表填写一式三份,一份教学系留存,一份交指导教师,一份学生本人自存。
4.开题报告需经指导教师审查同意,方可正式开始论文写作工作。
5.本表由教务处负责解释。
一、选题的意义和研究现状
选题的目的、理论意义和现实意义
现今的游戏产业发展得红红火火,各种各样类型的游戏层出不穷,如单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏、体感游戏等等,不过很少会听到“教育游戏”这一词,但仔细地找找,身边同样会有许多类型的教育游戏的例子,虽然名气比不上游戏行业中的其他类型的游戏,可它涉及的方面很广,运用的地方也很多,还能与其他类型的游戏相互结合,随着科技不断地深入到企业、公司单位、部门组织等,教育游戏将会被更多人所认识,并有一个可观的发展前景。 与选题相关的国内外研究和发展概况
教育游戏在国内还只是处于起步阶段,相比国外,国外游戏的技术、发展等各方面都比较成熟,游戏的平台较多,教育游戏的应用也较为广泛,而以国内的情况来说,技术上还能不断地吸收国外先进技术精华,凭着中国的发展趋势,结合中国悠久的历史文化,一定能把教育游戏发展成为拥有中国特色的游戏。
二、研究方案
1.研究的基本内容及预期的结果(大纲)
序论
本论
研究教育游戏的设计概念
设计方法的取向:教育性与游戏性的平衡
构造的设计,如何吸引玩家
研究教育游戏所能运用的地方
教育游戏潜在的发展空间
教育游戏在游戏行业的优势以及与其他类型游戏的互补
我国教育游戏发展的未来
结论
通过以上的研究,在未来,教育游戏将会深入社会,来到我们身边,以它不同的形式为社会带来巨大贡献,因此教育游戏发展前景光明。 2.拟采用的研究方法
1、收集资料,通过书籍和网络,了解教育游戏的发展情况。
2、归纳总结资料,并结合自己的经验和理解,更深入地去研究教育游戏的发展概况。
3、通过做毕业设计,从中体会教育游戏的魅力,并结合来研究教育游戏的发展趋势。
4、总结研究的成果,理性客观地去发现问题,通过思考和请教去解决问题。
3.研究所需条件和可能存在的问题
在游戏行业中,教育游戏发展属于初期,关于这方面资料的收集难度较大,需要广泛查找有关书籍、争取进行市场调查和加强实践,多种研究方法相结合,力求使研究更具理论说服力和实践指导意义。
三、研究进度安排、参考文献及审查意见
研究进度安排
2012-9-20至2012-10-30:完成提纲和开题报告
2012-11-1至2013-2-15:资料收集并撰写论文初稿
2013-2-16至2013-3-1:完成论文的初稿并提交导师审阅
2013-3-2至2013-4-1:完成论文征稿并装订 应收集资料及主要参考文献(不少于8条)
《幼儿游戏理论》华爱华,上海教育出版社
《教育游戏——校本课程开发的新资源》蔡文华,中国教育信息化
《教育游戏使用者分类研究》张涛,软件导刊
《教育游戏设计理论的分析与运用》陶漪,如伟,远程教育杂志
《对教育游戏设计的初探》汤跃明,张玲,中小学电教
《教育游戏中的教师角色设计与教师创作工具》王陆,孙洪涛,刘敬光,电化教育研究
/manman871005@126/blog/static/1656115222010514102426602/
/info/docview_235775.html 指导教师意见
该生的论文开题报告选题立意新颖,具有一定的学术研究价值和实践指导意义。在撰写开题报告过程中,该生工作态度认真,能较好地按进度完成进度要求。希望在下一阶段的研究中进一步扩大参考典籍的阅读面,以作为论文的理论依据。同时要注意加强工作实践,在论文中尽可能结合个人实践进行理论总结。注意论文撰写格式和语言表述,力争获得优良成绩。
指导教师签名:
年 月 日 系意见:
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