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史世旺—Ext源码分析
Ext 源码分析
Ext 源码分析
史世旺
北京北科博研科技有限公司
准备工作
要理解Ext.extend 的代码,首先需要了解javaScript 实现继承的方式,《j
avascript 高级程序设计》中介绍的继承方式有对象冒充,原型链,call,appl
y,混合五种,具体介绍可以查看《javascript 高级程序设计》,这几种方式可
以总结归纳为原型继承和对象冒充两种方式。
1. 原型继承的方式如下:
首先,定义一个基类 Animal
function Animal(name){
this.name = name;
}
Animal.type = ‘Animal’;
它的基本方法定义如下
Animal.prototype = {
run: function(){
alert (this.name + is running...);
},
eat : function(){
alert (this.name + is eatting...);
}
}
Animal.prototype.constructor = Animal;
其次,定义一个实现类Dog
Dog = function(name){
this.name = name;
}
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.constructor = Person;
定义自己的扩展方法
Dog.prototype.play = function(){
alert (this.name + is playing...);
}
var d = new Dog (‘大黄’);
Ext 源码分析
alert(d.name);
alert(d.type);
d.eat();
通过观察,会发现原型继承把父类通过this 和prototype 定义的属性都继
承了过来,但是定义在Animal 类上的静态属性type 没有被继承过来。
我们修改Dog 的构造函数为
Dog = function(name){
this.name = name;
for(var p in Animal){
Dog[p] = Animal[p];
}
}
再次观察,父类的静态属性被继承下来了。
这样,就通过原型继承方法,使Dog 类继承了Animal 类的方法,并扩展了
其方法。
2. 对象冒充的方式如下:
function Animal(type){
this.type = name ||’Animal’;
}
它的基本方法定义如下
Animal.prototype = {
run: function(){
alert (this.name + is running...);
},
eat : function(){
alert (this.name + is eatting...);
}
}
Animal.prototype.constructor = Animal;
Dog = function(name){
Animal.call(this);
This.name = name;
}
var d = new Dog (‘大黄’);
alert(d.type);
d.eat();
通过观察,我们会发现“对象冒充”存在如下特点:
1) 父类中通过this 进行赋值的所有属性被继承,但是父类中prototype 上
定义的属性没有继承下来;
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