VRay各种常用材质的调整.docVIP

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VRay各种常用材质的调整

一、 各种常用材质的调整   1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8   亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85   2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰    亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8    拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8   3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳   4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图   5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标    普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳   6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图   7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5    磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9   折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5   8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图    绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标   毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发   9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标   10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01    凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20   11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2                     草图设置      1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”               2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。               3、 关闭“抗锯齿过滤器”。               4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10               5、 灯光缓冲:细分100               6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1               7、灯光和材质的细分值都降低5—8               出图阶段设置               1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”               2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。               3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”               4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30               5、-灯光缓冲:细分1200               6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2               7、灯光和材质的细分值可增加20—50                              白色墙面:      白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]      ---------------------------------------      铝合金:      漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]      2 先来一贴VR基本材质参数       地板:      反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]      上面色表示为离相机比较近的颜色      亮度为20 饱和度为255 色调为151      下面色表示为离相机比较远的颜色      亮度为60 饱和度为102 色调为150 cb      Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈      高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高      凹凸为10加上贴图               布纹材质:      在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, lDP27$m5{      在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加

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