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动态距离知中的多感觉整合
两南大学硕十学伊论文 摘要
动态距离知觉的多感觉整合
专业 基础心理学
作者 周佩灵
指导教师孙弘进教授
. 摘要
距离知觉(distance
perception),是指观察者使用各种线索对于环境中的目标物距
离进行估计,是观察者对于自己和目标物,或者两个物体之间的距离的知觉。而动态距离知
觉,就是当观察者对从空间的一点运动到另一点时所经过的距离的知觉。它是个体完成一系
列动作的关键,是人和动物生存的前提。研究表明,个体主要利用视觉信息和身体感觉信息
进行动态距离知觉判断。视觉信息由光学流信息和静态视觉信息组成,而身体感觉信息则分
为本体感觉、前庭感觉和肌肉线索。研究表明,在动态距离知觉中,被试往往使用光学流信
息和身体感觉信息作为主要的距离估计线索。
动态距离知觉一般采用线索提取范式或线索冲突范式,结合盲走任务进行研究。盲走任
务是指当给被试呈现目标距离后,要求被试蒙上眼睛,闭眼走到刚才目标物的位置,以复制
目标距离。所谓的线索提取范式是通过控制被试的线索信息获得,从而排除其他线索信息的
利用,以此来研究动态距离知觉。通常的做法是,增加或减少某一距离知觉线索,并将其与
基线比较,从而达到比较该线索对于距离知觉作用的目的。而线索冲突范式则是指,当可以
使用两种或多种感觉通道对同一知觉对象进行知觉时,通过操纵其中某一感觉通道的线索,
使它们之间存在冲突,从而找出个体对视觉信息和身体感觉信息的各自利用权重。以往的研
究大多采用线索提取范式和线索冲突范式中的一种,在自然场景中讨论动态距离知觉中视觉
线索和身体感觉线索的利用权重。然而,由于方法和条件的限制,对于两种线索的利用权重
尚无令人信服的研究。以往的研究表明,知觉中的多感觉整合方式符合贝叶斯统计原则。贝
叶斯统计原贝0的基本思想是最人或然性估计原则,即观察者要对物体达到最佳的估计,就要
采用最稳定,即变化最小的线索进行估计。为了系统的探讨动态距离知觉中视觉线索和身体
感觉线索的结合方式,本研究分别采用线索提取范式和线索冲突范式,系统地探讨大脑对动
态距离中视觉信息和身体感觉信息的整合策略,并进一步讨论线索可靠性对于线索利用权重
的影响。
实验一使用线索提取范式,初步探讨视觉线索和身体感觉线索的结合方式,探索两种线
索的结合是否符合贝叶斯统计原则。实验首先让被试观察目标物5秒钟之后。分别在盲走、
两南夫学硕十学何论文 摘要
只三!现光!≯流和睁眼走的条件卜复制距离。结果表明,无论是身体感觉线索和视觉线索,都
可以提供准确的距离估计,且身体感觉线索的准确性高于视觉线索。当两种线索结合呈现时,
被试的距离估计最为准确。实验一的结果表明,在动态距离知觉中,视觉信息和身体感觉信
息的结合方式符合贝叶斯统计原则。实验二、三则采用线索冲突范式,试图计算出视觉线索
和身体感觉线索在动态距离知觉估计中各自所占的利用权重。实验二、三中使用的主要操纵
手段是调节视觉流增益(opticflow)的值。所谓的视觉流增益,就是指就是视觉信息与身
体感觉信息的比值。具体操作就是,在虚拟现实技术的帮助下,调节给被试旱现的视觉信息
的参数,使被试在行走时,其所看到的距离移动与其真正身体行走的距离存在冲突。实验二
中,先给被试呈现目标物5秒,随后让被试旋转180。,复制刚才所观察的目标物的距离。
在复制的过程中,给被试同时呈现视觉信息和身体感觉信息,但视觉信息和身体感觉信息并
不匹配,即视觉流增益不为1。在实验-二中,给被试呈现的视觉流增益值分别为O.75,1和
1.33,每种视觉流增益条件均占33%,且所有的条件均随机呈现。结果发现,被试对于视觉
线索的利用权重为12%,而身体感觉线索的利用权重为88%,即在动态距离知觉中,被试对
丁.身体感觉线索的利用权重高于视觉线索。而实验三则改变了实验二的视觉流增益条件的比
重,使0.75和1.33的视觉流增益条件分别只占总视觉刺激的8%。结果发现,被试在实验
三中对于视觉信息的利用权重为26%。实验二、三的结果表明,被试对于视觉信
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