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- 2017-08-17 发布于安徽
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老年人生活形态综合分析与老年玩具设计事理学研究
摘要
随着我国老年人口的不断增多,老年人的休闲娱乐需求不断高涨。而健
康状况、生活环境和经济状况的不同导致了老年人对休闲娱乐产品的需求也
各不相同。当前为老年人的产品设计多集中在医疗护理方面,而适合老年人
的娱乐产品则非常少,同时,相关理论研究多集中于设计理念的探讨,较少
涉及设计方法的构建。设计事理学作为设计的方法论,以“事”为研究起点,
通过对用户、任务、环境三者内部要素及其限制关系的分析,确立系统的解
决问题的方案、方法及组织管理机制,为老年休闲娱乐产品设计方法的建立
提供了理论指导。
论文以设计事理学为方法论指导,以老年人生活形态、老年人生理及认
知心理特性分析为基础,进行老年人玩具设计方法和策略的研究。以生活型
态量表、休闲项目参与量表、休闲动机量表的形式,通过因子分析、聚类分
析等分析方法,将老年人划分为3个不同类型:进取型、家居安乐型、消极
型,然后通过对应分析和比较分析,研究不同类型老年人的休闲娱乐偏好与
休闲动机。对老年人生活形态的划分,细分了老年人群,有助于把握不同群
体的生活态度、心理特征、休闲行为模式、休闲偏好以及期望和追求,从而
了解不同类型老年人的休闲娱乐需求,增加老年人玩具设计的针对性和目的
性。在生理特征方面,老年人的运动机能随着肌力、骨骼、关节、心血管及
呼吸系统、神经系统的功能的降低而呈下降趋势,表现在老年人的综合体力、
握力、身体平衡能力及敏捷性的降低。而老年人的认知能力呈现年老衰退的
特点,信息感知能力、信息处理能力及信息敏感度的降低导致了老年人记忆、
思维、注意力、学习能力的减退。因此,玩具设计应充分考虑老年人的运动
机能(如综合体力、握力、平衡能力等)以及认知能力(记忆力、思维、注
意力等)的年老衰退情况,在注重玩具娱乐功能的同时兼顾健身与益智功能。
论文的主要研究成果为应用生活形态理论,将老年人群划分为三个不同
类型且研究了不同类型的老年人的休闲偏好与休闲动机;从设计事理学的角
度,提出了老年人休闲娱乐“事系统的概念,在此基础上,构建了老年人
玩具需求目标系统以及老年人玩具设计的模型框架;提出了“典型场景分析
法”、“过程分析法”、“类比分析法”三种老年人玩具设计的方法,以及“人
群细分、差异定位、“依托现代科技、借鉴国外经验、创新老年玩具’’、“传
承传统文化、发展传统玩具”三项设计策略。
在研究工作的基础上,论文提出了一款具有健身益智功能的老年玩具一
一“步步高升的设计方案。
关键词:玩具设计,老年人,生活型态,事系统,设计事理学
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THECoMPREHENSIVE
ANDTHE
OLDERPEoPLE’SLIFESTYLE
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ABSTRACT
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