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摘要
摘要
网络技术的发展推动了许多领域技术的革新,其中包括机器人应用领域。
网络拓展了机器人的应用空间,延伸了人的操纵范围,网络机器人概念应运而
生。南开大学机器人与信息自动化研究所在机器人遥操作(网络机器人前身)
领域进行了多年研究,做了大量的工作,并取得了一定的研究成果。许多有意
义的成果可以移植到网络机器人这个领域。研究网络机器人系统架构,即网络
与机器人更好的融合来为人类提供更便利快捷的服务是本文的初衷。
本文介绍了项目组自主研发的网络机器人对弈平台TTRP,在对比分析了
B/S架构与C/S架构的特点之后,将B/S架构引入到前期开发的TTRP中形成混
合架构TTI冲网络机器人控制系统。混合架构将两种架构的优点进行了综合,使
操作者既可以通过庞大的C/S客户端对机器人进行操作,又能通过浏览器这样
的瘦客户端进行操作。这样的设计能满足不同操作者的不同需求,并且系统有
比较好的开放性。
针对浏览器基于HTTP协议的特点,引入了Web服务器,处理来自浏览器
端操作者的操作请求。充分利用Java跨平台的特点,服务器端采用Servlet处理
仿真技术相结合的方式,将TTI冲实物平台通过三维仿真的形式在浏览器端呈现
给操作者,既减少了通讯量,又能给操作者一个逼真的实时环境。
文中详细介绍了混合TTRP系统核心模块的功能,包括公共模块和人机交互
模块。公共模块包括机器人控制器模块、通讯服务器模块。人机交互模块分为
C/S人机交互和B/S人机交互。这些核心模块都给出了详细的设计思路和实现细
节。针对系统通讯部分的特殊性和重要性,将其单独分章进行了介绍,使得读
者对整个系统的数据流有清晰的理解。最后设计了三个典型实验对系统进行验
证,实验证明这种设计思路是可行的,有一定的应用价值。
关键字:网络机器人C/SB/S Java3D混合系统架构
I
Abstract
Abstract
in
Network has the of innovation
technologypromoteddevelopmenttechnology
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ofwhichistherobot of network,the
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