海底地质体三维可视化关键技术的研究.pdf

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海底地质体三维可视化关键技术研究 摘 要 本论文根据面向海底环境可视化表达的应用需求,基于克立格空间插值方法 对海底地质体三维可视化关键技术进行研究,并且利用VC++开发平台与 OpenSceneGraph可视化库对研究成果进行了设计与开发,实现了三维虚拟环境 下海底地质体的空间重构与可视化表达。本文进行的研究工作,主要包括以下几 个方面: 1.克立格空间插值方法的理论研究 本文从区域化变量、平稳性假设和本征假设、变异函数、正态分布以及多元 线性回归等几个方面对地质统计学理论进行了系统的研究,为克立格插值方法的 研究、设计与开发奠定了理论基础。 2.基于克立格空间插值方法的海底地质体建模技术研究 本文针对目前空间插值方法存在的不足,基于克立格插值方法在构建海底地 质体中的应用,对普通克立格空间插值方法进行了分析、研究与设计,并从点对 分组、克立格方程组降维处理等方面对插值方法进行了优化,将设计的克立格空 间插值方法应用到海底地质体三维空间构建中。 3.海底地质体三维可视化系统的设计与开发 基于本文研究的海底地质体三维建模技术,利用VC++开发平台以及 OpenSceneGraph可视化库,设计并开发海底三维可视化系统,构建出海底地质 体的体模型、栅状模型、剖面模型和钻孔模型,从不同角度重现海底地质体的表 面地形特征和内部构造特征,为海洋科研工作与资源开发工作提供便捷、直观、 专业的海底环境三维可视化工具。 关键词:海底地质体:三维可视化;克立格插值:Vc++;0pensceneGraph Researchon Technol i esof3DVsuaI i zati on the i Key og ofSeabed6eol i cal og Body Abstract Inthis of3Dvisualizationofseabed thesis,thekeytechnologies geologicalbody wereresearchedthe tothe basedon Krigingspatialinterpolationmethod,according for the visualizationof undersea applicationrequirements three—dimensionalenvironmentWas basedon and developed VC++platform visualization canrealizethe and OpenSceneGraphlibrary,which recons.truction visualizationoftheseabed maincontentsofthisthesisincluded geologicalbody.The such as aspects following: 1.researchonthetheoriesof method Krigingspatial interpolation The researc

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