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海底地质体三维可视化关键技术研究
摘 要
本论文根据面向海底环境可视化表达的应用需求,基于克立格空间插值方法
对海底地质体三维可视化关键技术进行研究,并且利用VC++开发平台与
OpenSceneGraph可视化库对研究成果进行了设计与开发,实现了三维虚拟环境
下海底地质体的空间重构与可视化表达。本文进行的研究工作,主要包括以下几
个方面:
1.克立格空间插值方法的理论研究
本文从区域化变量、平稳性假设和本征假设、变异函数、正态分布以及多元
线性回归等几个方面对地质统计学理论进行了系统的研究,为克立格插值方法的
研究、设计与开发奠定了理论基础。
2.基于克立格空间插值方法的海底地质体建模技术研究
本文针对目前空间插值方法存在的不足,基于克立格插值方法在构建海底地
质体中的应用,对普通克立格空间插值方法进行了分析、研究与设计,并从点对
分组、克立格方程组降维处理等方面对插值方法进行了优化,将设计的克立格空
间插值方法应用到海底地质体三维空间构建中。
3.海底地质体三维可视化系统的设计与开发
基于本文研究的海底地质体三维建模技术,利用VC++开发平台以及
OpenSceneGraph可视化库,设计并开发海底三维可视化系统,构建出海底地质
体的体模型、栅状模型、剖面模型和钻孔模型,从不同角度重现海底地质体的表
面地形特征和内部构造特征,为海洋科研工作与资源开发工作提供便捷、直观、
专业的海底环境三维可视化工具。
关键词:海底地质体:三维可视化;克立格插值:Vc++;0pensceneGraph
Researchon Technol i esof3DVsuaI i zati on
the i
Key og
ofSeabed6eol i cal
og Body
Abstract
Inthis of3Dvisualizationofseabed
thesis,thekeytechnologies geologicalbody
wereresearchedthe tothe
basedon Krigingspatialinterpolationmethod,according
for the
visualizationof undersea
applicationrequirements
three—dimensionalenvironmentWas basedon and
developed VC++platform
visualization canrealizethe and
OpenSceneGraphlibrary,which recons.truction
visualizationoftheseabed maincontentsofthisthesisincluded
geologicalbody.The
such as
aspects
following:
1.researchonthetheoriesof method
Krigingspatial
interpolation
The researc
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