《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211.doc

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《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211

《C语言程序设计基础》教材 参 考 答 案 包括各单元: 随堂练习 单元总结 单元练习 实训指导 单元一 程序设计宏观认识 随堂练习 【随堂练习1-1】 1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。 #include stdio.h void main( ) { int a,s; //数据准备,边长a,面积s printf(请输入正方形的边长:); scanf(%d,a); //数据输入 s=a*a; //数据计算 printf(该正方形的面积为:%d.\n,s); } 【随堂练习1-2】 下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符: Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2 答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N4 结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。 答:关键字:void、int 预定义标识符:include、main、printf、scanf 用户自定义标识符:a、b、c 分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。 答:函数首部: void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无; 函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。 【随堂练习1-3】 在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。 (略) 2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。 工程文件夹中: .CPP:用C++语言编写的源代码文件。.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。 .DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。 .NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。 .OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。 DEBUG文件夹中: .OBJ:源文件编译后生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。 .EXE:可执行文件。 (注:蓝色字体为重点了解。) 单元总结 本单元中,核心内容有C语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。通过本单元的学习,我们应该知道: 1.C语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是: (1) 编译预处理 (2) 函数组 2.C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成C语言程序的基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。函数的一般结构形式为: 函数返回值类型 函数名(形式参数) //函数首部 { 说明语句; //函数体 可执行语句; } 标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。C语言把标识符分为三类,即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。对于用户自定义标识符的命名C语言规定: (1) 所有的用户标识符必须先定义后使用; (2) 用户标识符由字母(AZ,a~z)、数字(09)、下划线_”组成,并且首字符不能是 数字 ; (3) 区分大小写; (4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。 4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为: (1) 编辑源程序 (2) 编译源程序,生成目标程序 (3) 连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件 (4) 运行可执行文件 5.简单描述使用VC++6.0开发应用程序的步骤: 如图所示: 总之,通过本单元的学习,应该掌握C语言程序框架结构和程序

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