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第10章 粒子系统动画 10.1 三维动画制作原理及流程 创建粒子系统时需要注意两个方面,一是粒子发射源,另一个是粒子发射后的走向。本节首先介绍多种粒子发射方式,然后介绍空间力场及导向物体对粒子产生的影响。 10.2 范例解析——粒子爆炸效果 下面利用粒子阵列来制作球体的爆炸效果, 10.3 课堂实训——实例物体粒子阵列 下面利用阵列制作一个精灵飞侠的动画, 10.4 综合案例──海底世界 * * 功能讲解——粒子系统与空间扭曲 10.1 范例解析——粒子爆炸效果 10.2 课堂实训——实例物体粒子阵列 10.3 综合案例──海底世界 10.4 雪花粒子发射状态 粒子受重力影响的效果 粒子反弹效果 粒子爆炸效果 粒子运动形态 摄影机视图渲染效果 粒子系统可以用来创建雨、雪、灰尘、火花以及喷泉等,是三维动画中不可缺少的一部分,在3ds max 9中有多种粒子物体,合理调整它们的参数后,就可得到千变万化的效果。 *

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