毕业课程设计说明书---五子棋(C++).docVIP

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课 程 设 计 说 明 书 五子棋游戏 The Game of Gobang 学院名称: 专业班级: 学生姓名: 学号:   指导教师姓名: 指导教师职称: 2011年 7 月 五子棋游戏 摘要: 此课程设计的目的是为了达到熟练掌握C++语言的基本知识和C++调试技能;基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题;培养综合利用C++语言进行程序设计的能力,主要是培养利用系统提供的标准图形函数进行创新设计。该游戏软件在Windows系统为玩家提供传统五子棋游戏的基本功能,在这简单的五子棋中,玩家通过鼠标进行两个人的游戏。游戏的主战场为15行15列的棋盘,初始状态棋盘上无落子,进入游戏后,按照棋盘下的提示开局,然后轮流落子,一旦有一方的棋子在某一方向上构成连续的五个棋子,则该方胜利,游戏结束,如果有输赢,则输出谁胜,否则,输出平局的信息框。游戏还有悔棋和重新开始的的功能。 关键词: 五子棋; 视窗操作系统; 悔棋; 双人游戏。 The Game of Gobang Abstract: This course is designed in order to master the basic knowledge of the c + + language testing skills; and c + + Basic grasp of object oriented programming basic train of thought and method; Can use of my knowledge of the basic knowledge and skills, solvesimple object-oriented program design problem; Using c + + language training comprehend sive program design ability, is mainly use the system to provide the training of standard graphics functions of innovation design. This game software on Windows system for players with traditional renju game, the basic function of in this simple renju players through the mouse, two personal game. The main battlefield games for line 15 to 15 listed in the board. The game is over, if a loser, the output who wins, otherwise, the output of the draw information box. Keywords: Gobang; Windows System; Takeback; the game of Two people playing 目 录 课程设计任务书 4 一、课程设计题目:五子棋游戏 4 二、目的与要求: 4 1、目的: 4 2、基本要求: 4 3、创新要求: 4 4、写出设计说明书 4 三、设计方法和基本原理: 4 四、设计中涉及到的重要内容: 4 五、程序设计和调试: 5 六、答辩与评分标准: 5 引言 6 第一章 需求分析 6 1.1系统概述 6 1.1.1概述 6 1.2系统运行环境 6 1.2.1运行环境 6 1.3功能需求描述 7 1.3.1功能需求 7 第二章 总体设计 7 2.1开发与设计的总体思想 7 2.1.1总体设计思路 7 2.1.2屏幕的组成 8 2.1.3形状的组成 8 2.1.4形状的统一 8 第三章 概要设计 9 3.1系统流程图 9

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