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数据结构—队列.ppt
思考 下课后,去食堂排队打饭 商场打出的广告:先到先得,售完为止 俗话说的:“先来后到” 试想一下,它们都具有什么特点? 队列 在数据结构中,将这种具有“先入先出”特性的结构称之为队列 队列的概念 1、队列(queue)是限定仅在一端插入、另一端 删除的线性表。允许插入的一端叫队尾,允许删 除的一端叫队头。 2、不含元素的队列叫空队列。 3、队列的运算特性是先进先出。 4、链队列——链式映像 5、循环队列——顺序映像 队列空的条件:front=rear 队列满的条件:(rear+1)%n==front 队列的类型定义 ADT Queue { 数据对象: D={ai | ai∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0} 数据关系: R1={ a i-1,ai | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n} 约定其中a1 端为队列头, an 端为队列尾 基本操作: } ADT Queue 队列的基本操作: InitQueue(Q) QueueEmpty(Q) QueueLength(Q) GetHead(Q, e) ClearQueue(Q) EnQueue(Q, e) DeQueue(Q, e) QueueTravers(Q, visit()) DestroyQueue(Q) 队列的基本操作: EnQueue(Q, e) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。 队列的基本操作: DeQueue(Q, e) 初始条件:Q为非空队列。 操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。 链队列——链式映象 typedef struct QNode {// 结点类型 QElemType data; struct QNode *next; } QNode, *QueuePtr; typedef struct { // 链队列类型 QueuePtr front; // 队头指针 QueuePtr rear; // 队尾指针 } LinkQueue; 链队列——链式映象 循环队列——顺序映象 #define MAXQSIZE 100 //最大队列长度 typedef struct { QElemType *base; // 动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空, // 指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空,指向 // 队列尾元素 的下一个位置 int queuesize; } SqQueue; 练习 单选题(答题时间为10秒) 判定一个队列QU(最多元素为m0)为满队列的条件是 A、 QU-rear-QU-front==m0 B、 QU-rear-QU-front-1==m0 C、 QU-front==QU-rear D、 QU-front==QU-rear+1 练习 单选题(答题时间为10秒) 数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为 A、 r-f B、 (n+f-r)%n C、n+r-f D、(n+r-f) 小结 1、掌握队列的特点并能在相应的应用问题中正确选用它们 2、掌握队列的类型定义,了解基本操作 3、掌握循环队列的队满队空描述方法 * 结论 概念 定义 练习 小结 a1 a2 an e … … a1 a2 an … … a1 ∧ an … Q.front Q.front Q.rear ∧ 空队列 Q.rear 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 倒计时:
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