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zemax光学设计要点.doc
zemax基本操作要点
(1)镜头参数输入:在zemax中,对镜头参数输入有如下约定:
1)透镜表面个数(面数)
2)符号规则:
曲率半径r:如曲率中心位于镜片表面右侧,则曲率半径为正;反之为负
厚度d:如下一表面位于当前表面的右侧,则两表面之间的厚度为正;否则为负
(2)Gen(General Lens Data 通用)
这个按钮用于调用系统数据对话框,它用来定义作为整个系统的公共数据,而不是仅仅与单个面有关的数据。常用的选项有以下几个:
1)Aperture(孔径)
系统孔径表示在光轴上通过系统的光束大小。要设置系统孔径,需要定义系统孔径类型和系统孔径值。
Aperture Type:
Entrance Pupil Diameter(入瞳直径)
Image Space F/#(像空间F/#)
Object Space Numerical Aperture(物空间数值孔径)
Float By Stop Size(随光阑浮动)
Paraxial Working F/#(近轴工作F/#)
Object Cone Angle(物方锥角)
2)Ray Aiming(光线校准)
如果光线校准关闭,ZEMAX将会以光线充满入瞳为来确定进入系统的光线方向以 及能量大小。
当Ray Aiming分别为Paraxial和Real时,光线分别按照近轴和实际光线追迹方 式。光线充满光阑Stop面。
*Ray aiming使用前应通过Analysis——Fans——Pupils Aberration 先查看一 下入瞳象差
*当系统的F/#较小时,使用Paraxial Ray Aiming会引起较大的误差,应使用Real Ray Aiming。
(3)Fie(Field Data 视场)
视场对话框可以确定视场点。视场可以用Angle(角度)、Object Height(物高)、Paraxial Height(近轴像高)、Real Image Height(实际像高)这几种方式描述,具体情况根据系统特点选择。
设计视场的选择
一般小视场光学系统(2ω80°)
0、0.707、1.0
中等视场光学系统(80°2ω140°)
0、0.5、0.707、0.866、1.0
大视场光学系统(2ω140°)
0、0.3、0.5、0.7、0.85、1.0
视场权重:默认为1,最后根据需要不断修改。
(4)Wav(Wavelength Data 波长)
波长对话框用于设置波长、权重和主波长。ZEMAX也提供已经选择好的波长,可以通过下拉菜单选择。(select 一般选 Fdc的visible)
例:
牛顿望远镜
牛顿式由一个抛物面主镜和一块与光轴成45°的平面反射镜构成,如图所示。抛物面能使无限远的轴上点在它的焦点F′成一个理想的像点。第二个平面反射镜同样能理想成像。
焦距f=1000mm D/f=1/5(即D=200) R拦=40mm
输入反射式物镜时,需注意以下几点:
(1)反射镜的半径和其焦距有以下关系:
f =r/2(即r=2000)
(2)如果反射面为非球面需对Conic 数值进行修改。(本题-1)
Conic是非球面二次曲面系数
Conic = 0 ——球面
-1Conic0——主轴在光轴上的椭球面
Conic = -1 —— 抛物面
Conic -1 ——双曲面
(3)反射镜材料为MIRROR。
(4)反射和没反射时的光程不变。(即加一个面,厚度分为800,200)
(5)使用Add Fold Mirror,增加反射面。(45°)
(
之后加拦光
Stop前加一个面,厚度大于800的正整数
此面的standard双击打开,找到Aperture下
修改孔类型Aperture Type为环形拦光Circle Obscuration
)
ZEMAX 中的像质评价方法
1、 几何像差曲线(均在Analysis-Miscellaneous-...)
(1)球差曲线(Longitudinal Aberration)
纵坐标是孔径,横坐标是球差(色球差)。
(2)焦点色位移(Focal Shift)
表示的是系统工作波长范围内不同波长的色光近焦距位移。
横坐标表示焦点位移,纵坐标为不同色光的波长,
整个图形以主波长的近轴焦点为参考基准。
(3)轴外细光束像差曲线(Field Curv/Dist)(快捷钮Fcd)
左图为像散场曲曲线,右图为畸变曲线
纵坐标为
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