3ds max 7.0案例教程 教学课件 马广月 第5章 材质编辑器与贴图通道.pdfVIP

  • 9
  • 0
  • 约1.87万字
  • 约 136页
  • 2015-11-12 发布于广东
  • 举报

3ds max 7.0案例教程 教学课件 马广月 第5章 材质编辑器与贴图通道.pdf

第5章 材质编辑器与贴图通道 第5章 材质编辑器与贴图通道 5.1 “六角亭”材质编辑(一) 5.2 “六角亭”材质编辑(二) 经过建模以后我们制作出了虚拟世界 中对象的基本结构,但这时它还不能满足 我们的要求。这是由于我们的眼睛能区分 出各种事物的性质与色彩,所以整个大自 然在我们的眼睛中是绚丽多彩的。 比如同样是植物的一部分,叶子和花 给人的感觉就不相同;同样是建筑材料, 石块和塑料给人的感觉也不相同,所有这 些都是因为它们拥有不同的物理和化学特 性。在3ds max 7.0这个虚拟世界中,同样 需要使各种对象(如玻璃水杯、塑料盆、 皮腰带等)的表面具有要表现的那种物质 的物理和化学特性。 在虚拟世界中表现模型表面物理和化 学特性的参数就是材质。当然,这里所提 到的材质是数字化的材质,它会影响对象 的颜色、光泽度和不透明度等。材质与贴 图还可以减少建模的复杂程度,一些造型 的细节,如表面的线饰、浅浮雕等效果可 以通过编辑材质与贴图实现。在3ds max 7.0 中,材质的编辑和使用的主要场所是材 质编辑器。本章将对有关的基本知识进行 介绍。 5.1 “六角亭”材质编辑

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档