3ds Max 2010三维制作实例教程 教学课件 卜一平 第三章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max 2010三维制作实例教程 教学课件 卜一平 第三章.pdf

第三章 复合建模 3.1 创建二维图形  3.1.1矩形 1.创建矩形 矩形的创建比较简单,操作步骤如下。 单击“创建- 图形-矩形”按钮。 将鼠标光标移到视图中,单击并按住鼠标不放拖曳光标,视图中生 成一个矩形,移动光标调整矩形的大小,在适当的位置松开鼠标左键, 矩形创建完成,创建矩形时按住ctrl键,可以创建出正方形。 2 .矩形的修改参数 单击矩形将其选中,然后单击修改按钮,参数命令面板中会显示矩 形的参数。 3.参数的修改 矩形的参数比较简单,在参数的数值框中直接设置数值,矩形的形 体即会发生改变。  3.1.2圆和椭圆 1.创建圆和椭圆 以圆形为例来介绍创建方法,操作步骤如下。 单击“创建- 图形-圆”按钮 将鼠标光标移到视图中,单击并按住鼠标左键不放拖曳光 标,视图中生成一个圆,移动光标调整圆的大小,在适当的 位置松开鼠标左键,圆创建完成,使用相同方法可以创建出 椭圆。 2 .圆和椭圆的修改参数 单击圆或椭圆将其选中,然后单击“修改”,在修改命令面 板中会显示它们的参数

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