Java程序设计与实训 教学课件 黄能耿 教学课件 java 07.pdfVIP

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程序设计 第7章图形用户界面 学习目标 了解GUI编程。 熟悉组件和容器。 掌握常用的布局管理器。 理解事件处理模型。 掌握事件处理。 理解事件类、事件监听器。 JavaJava程序设计与实训程序设计与实训 幻灯片幻灯片2 ,共2 ,共32页37页 2 重难点 重点  组件。  容器。  布局管理器。  事件处理模型。  事件处理。  事件类、事件监听器。 难点  组件。  布局管理器。  事件处理模型。  事件类、事件监听器。 JavaJava程序设计与实训程序设计与实训 幻灯片幻灯片3,共3,共32页37页 3 目录 7.1 GUI介绍 7.2 容器、组件和布局管理器 7.3 事件处理 7.4 简单绘图 7.5 Applet编程 JavaJava程序设计与实训程序设计与实训 幻灯片幻灯片4 ,共4 ,共32页37页 4 7.1 GUI介绍 java.awt  Java 1.0推出  在许多方面有不足 javax.swing  Java 1.1推出  在awt的基础上作了较大改进  swing不能替代awt SWT  IBM开发的GUI组件,Eclipse是用SWT开发的 JavaJava程序设计与实训程序设计与实训 幻灯片幻灯片5,共5,共32页37页 5 AWT举例  一个最简单的GUI程序 import java.awt.*; public class AwtDemo{ public static void main(String[] args){ Frame frame = new Frame(); // 声明和创建一个窗体,Frame Button button = new Button(An AWT button.); // 声明和创建一个按钮,Button frame.add(button); // 将button添加到frame上 frame.setSize(200,100);

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