MasterCAM_X4项目化教程 教学课件 耿晓明 课件及源文件 项目8.pdf

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项目八 曲面编辑  知识目标 1.理解曲面编辑的概念。 2 .掌握曲面编辑命令的用法。 项目八 曲面编辑  技能目标 1.掌握曲面补正、曲面倒圆角、修剪曲面、曲面延伸、 由实体产生曲面、平面修剪、填补内孔、恢复边界、 恢复修剪曲面、曲面分割、曲面熔接等曲面编辑命令 的使用。 2 .学会通过已有的曲面利用曲面编辑命令创建新的曲面。 项目任务  任务内容 绘制如图所示的图形,并将其保存在“D:/MasterCAM 项目8”文件夹中,文件名为“8-1.mcx” 。 项目任务  任务目的 1.进一步熟悉前面学过的各命令。 2 .学会曲面编辑的方法和命令。 3 .通过上例练习使用曲面修剪、曲面倒圆角、曲面偏移 等命令。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  曲面编辑是将已有曲面进行编辑修改,修剪 等。编辑曲面有:曲面补正,曲面倒圆角、 修剪曲面、曲面延伸、由实体产生曲面、平 面修剪、填补内孔、恢复边界、恢复修剪曲 面、曲面分割、曲面熔接共11种。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  一、曲面补正 该功能是指定距离和方向,补正一个或多 个曲面,补正的曲面平行于原有曲面可正向或反向 补正。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  二、曲面倒圆角 曲面倒圆角有三种类型:曲面与平面、曲 面与曲线、曲面与曲面。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  1、曲线/曲面倒圆角: 是在曲面和指定的曲线之间构建倒圆角曲面。使用 该方式构建的倒圆角曲面有一个定义的圆角半径,且位 于指定的曲线上并与曲面相切。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  2、曲面与曲面倒圆角 曲面/曲面倒圆角是在两个或多个曲面之间构建倒圆角曲 面,构建的倒圆角曲面正切于原曲面。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  3、曲面与平面倒圆角 该功能是在曲面和平面之间创建一或多个倒圆角曲面, 每个圆角可定义一个半径,位于两个面相交线上,并正切于 选取的曲面上。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念 三、修剪曲面 修剪曲面是根据指定的参照减去曲面上多 余的部分。根据参数对象的不同,可以选择修 剪曲面的3种不同操作:修剪至曲线、修剪至 平面、修剪至曲面。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  1、修剪至曲线: 若修剪曲线不位于曲面上,系统会将曲线投影至曲 面上,直到曲线与曲面相交才能进行修剪。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  2、修剪至平面: 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  3、修剪至曲面: 使用该功能可在两套曲面之间修剪曲面。一套曲面 只能包括一个曲面,并修剪一套或两套曲面。 两相交的曲面 修剪后的曲面 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  四、 曲面延伸 曲面延伸是将曲面沿指定的方向延伸至指定 的平面或延伸给定的长度。 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  1、使用输入延伸长度创建延伸曲面: 要延伸的曲面 延伸后的曲面 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  2、使用平面选项延伸曲面: 要延伸的曲面 延伸后的曲面 相关理论知识:曲面编辑的基本概念  五、由实体产生曲面 该命令是从现有的实体上选取的面创建一个 曲面。在实体选取每个面创建一个

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