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第2章
■ 2.1 ■界面简介与视图控制
■ 2.2 ■ 场景文件的基本操作
■ 2.3 ■ 设计环境的设置
■ 2.4 ■ 模型的控制与操作
■ 2.5 ■ 模型的阵列
2.1.1 认识3DS MAX工作界面
3ds max2010操作界面主要包括:标题栏与菜单栏、主工具
栏、信息区与状态栏、命令面板、视图控制区、动画控制区和
视图区等部分,如下图所示。
1. 标题栏:位于界面的最上方,包括应用程序按钮、快速访问
工具栏、程序名称显示区、信息中心和窗口控制按钮等内容。
2. 菜单栏:位于标题栏的下方,如图2-3所示。菜单栏用于执行
创建、修改、模型编辑等各种操作,但在实际操作中,由于其
人性化的界面设计,将各种创建和编辑命令都放在了命令面板
中,一般情况下,菜单栏不常使用。
3.主工具栏与浮动工具栏:位于菜单栏的下方,放置了3ds
max2010各种操作工具,例如移动、旋转、缩放、镜像等操作
工具。
除了主工具栏之外,执行菜单栏【自定义】/ 【显示】/ 【显示
主工具栏】或【显示浮动工具栏】命令,可以打开或关闭主工
具栏以及浮动工具栏,浮动工具栏包括:动力学工具栏、动画
层工具栏、层工具栏、捕捉工具栏、轴约束工具栏、信息中心
工具栏、笔刷预设工具栏、附加工具栏、渲染快捷方式工具栏,
如下图所示
4. 命令面板:命令面板位于界面右边,是软件的核心部分,如下图所示,对
象的创建、编辑、场景灯光的设置等都需要在该面板进行。命令面板包括:
“创建”面板、 “修改”面板、 “层次”面板、 “ 运动”面板、 “ 显示”面板和 “工具”
面板,单击相关按钮即可进入其设置面板。
5. 视图区:视图区位于界面中心位置,是用户创建对象的区域,默认情况下,
系统有4个视图,分别是“顶”视图、“前”视图、“左”视图和“透视图” ,用户可
以在任意一个视图创建对象,然后在其他视图观察和调整对象,如下图所示。
另外,还可以在各视图之间进行切换。其方法是,将光标移动
到视图左上角的名称位置,单击鼠标,在弹出的菜单有一组用
于视图切换的命令,执行相关命令即可在各视图之间进行切换,
方便对场景进行操作,如下图所示。
6. 试图控制区:视图控制区位于界面右下角位置,用于对视图
进行各种控制,包括透视图控制按钮和摄像机视图控制按钮,
如下图所示,作图为透视图控制按钮,右图为摄像机视图控制
按钮。
7. 动画控制区、信息区与状态栏:位于视图区下方,包括“ 时间
滑块”、“轨迹栏”和“动画播放控制”等部分,主要用于设置动画
关键点以及预览动画等,如下图所示。
1. 缩放视图
“缩放” :激活该按钮,可以对任意视图进行缩放,向上推动放大
视图,向下拖曳缩小视图。
“缩放所有视图” :激活该按钮,在任意视图拖曳,可以缩放所有
视图,向上推动放大视图,向下拖曳缩小视图。
“缩放区域” :当前视图是除透视图之外的其他视图时,才显示该
按钮,激活该按钮,在视图拖曳框选对象局部,释放鼠标可以
对局部进行放大。
2. 最大化显示
最大化显示是指将视图中的模型对象最大化显示,其相关控制
按钮如下:
“最大化显示选定对象” :单击该按钮,将最大化显示当前视图中
被选择的对象。
最大化显示” :单击该按钮,将最大化显示当前视图中所有对象。
“所有视图最大化显示选定对象” :单击该按钮,最大化显示所有视图
中被选定的对象。
“所有视图最大化显示对象” :单击该按钮,最大化显示所有视图中所
有对象。
“最大化视口切换” :单击该按钮,最大化显示当前视图。
3.调整视野、平移视图与旋转视图
“视野” :当前视图是透视图时显示该按钮,激活该按钮,调整透视图
的视野,向上推动调整视口中可见的场景数量和透视张角量,更改视
野的效果与更改摄像机上的镜头类似:视野越大,就可以看到更多的
场景,而透视会扭曲,这与使用广角镜头相似;视野越小,看到的场
景就越少,而透视会展平,这与使用长焦镜头类似。
“平移” :激活该按钮,在当前视图平移视图。
, ,
“环绕” :激活该按钮,在透视图出现一个弧形旋转图标 如下图所示
将光标移动到弧形旋转图标的左右两个方框上左右拖曳鼠标,可以对
将 ,可上
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