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10.8 绘图 Graphics类常用方法 示例:【例10-27】在JPanel面板上画坐标(10,10)~(50,50)的直线。 TestDraw.java 本章小结 awt和Swing Frame和Panel 布局管理器使用及特点 事件响应机制 * 计算机与信息技术学院 Java工程师系列 Java语言 程序设计 Java 语言 程序设计 主讲教师: 计算机与信息技术学院 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 10 图形用户界面 10.0 本章内容 1 图形用户界面概述 2 几个常用容器及组件 3 布局管理器 4 事件处理 5 其它常用组件 6 其它常用中间容器 7 对话框 8 绘图 10.1 图形用户界面概述 大部分交互式应用具有GUI外观。Java的外观由GUI组件构成,例如窗口,菜单,按钮,滚动条,列表框等。 Java早期用AWT开发图形用户界面。AWT 是Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包)的缩写,其中包含了一套与本地操作系统图形库交互的接口。 目前组件实现手段有两种:AWT和Swing,分别定义在java.awt和javax.swing包中。 利用AWT来构建图形用户界面时,实际上是利用接口调用操作系统所支持的图形库。由于不同操作系统的图形库是有区别的,在一个平台上存在的功能在另外一个平台上可能不存在。 10.1 图形用户界面概述 Componen的层次关系 Java中构成图形用户界面的各种元素,称为组件(Component)。 组件分为容器(Container)类和非容器类组件两大类 。 容器又分为顶层容器和非顶层容器两大类。 AWT组件一般都是Component的直接子类,是重量级组件,严重地依赖操作系统的实现。 容器类(Container)也是Component类的子类,它可以容纳其它组件,提供层次化的复杂外观。 Window类和Panel类是容器类的子类,GUI设计的一个主要工作就是容器中“摆放”组件。 Swing组件层次关系 10.2 常用容器与组件(Frame Panel) Component的两个重要子类Frame和Panel。 Frame: Window类的直接子类;初始化为不可见的,可使用setVisible(true)设置为可见的。默认布局为BorderLayout. Panel: 不是顶层窗口,必须位于其他容器内;默认布局为FlowLayout. 示例:TestFrame.java,TestFramewithPanel.java JFrame窗体 JFrame窗体(两个显示示例) 方法1:直接在main()方法中运用JFrame。 TestFrame0.java 方法2:应用JFrame派生类MyFrame。 TestFrame2.java 其他Component子类 下面是部分awt组件列表 Button Canvas Label Choice Checkbox List TextArea TextField Scrollbar FileDialog Container ScrollPane Window Panel Frame Dialog Applet 见awt组件范例(AWTExample.java) GUI编程过程 设计和实现图形用户界面的工作主要有以下几点。 (1)创建组件(Component): 创建组成界面的各种元素,如按钮、文本框等。 (2)指定布局(Layout): 根据具体需要排列它们的位置关系。 (3)响应事件(Event): 定义图形用户界面的事件和各界面元素对不同事件的响应, 从而实现图形用户界面与用户的交互功能。 10.3 布局管理LayoutManager 由于AWT组件是利用同级件机制借助于操作系统基础视窗系统的组件来实现的,那么应用的外观在不同平台之间移植可能会导致一个糟糕的外观。 Java引入布局管理器模式,把组件的布局任务交给布局管理器,这个模式不主张明确指出组件的大小和位置,而主张让编程人员选择布局理器,提供布置策略,运行时,再由布局管理器对象确定容器中组件的具体大小和位置。 LayoutManager接口定义了布局管理器的“工作”。 常用布局管理器 五种常用布局管理器: FlowLayout:流布局管理器 GridLayout:网格布局管理器 BorderLayout:方位布局管理器 CardLayout:卡片布局管理器 BoxLayout:盒式布局管理器 使用Container类的 public vo
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