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- 2016-10-15 发布于河南
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工程制图 第4章 基本体的三视图
例:求棱柱表面上A、B、C三点的三面投影。 棱锥表面取点方法: 二、曲面基本体的投影 曲面基本体的表面是曲面或曲面与平面,绘制它们的投影时,由于它们的表面没有明显的棱线,所以,需要画出曲面的转向线。曲面上的转向线是曲面上可见投影与不可见投影的分界线。在投影面上,当转向线的投影与中心线的投影重合时,规定只画中心线。 在机械工程中,用得最多的曲面基本体是圆柱、圆锥、圆球和圆环这四种回转体。作它们在投影面上的投影就是把组成立体的回转面或平面和回转面的投影表示出来,并判别可见性。下面主要介绍这些回转体的性质及其画法。 利用45o线作图 例1: 已知三棱锥棱线上一点的V面投影1′和另一点的V面投影2′,求两点的其它各面相应投影1″、1及2、2″。 例2:已知圆锥对V面的转向轮廓线上点的1′投影,求1″、1;又知它对V面的转向轮廓线上点的水平投影2,求2′、2″。 例3:如图所示,已知球面对V面的转向轮廓线上点的1’投影,求1”、1;又知它对V的转向轮廓线上的点水平投影2,求2’、2”。 第二节 AutoCAD三维实体创建的基本方法 一、三维坐标系 建立三维用户坐标系 1. 功能 2. 调用 菜单:工具(T)→命名UCS(U) 命令行:UCS 三维视图 二、绘制三维实体的方法 ㈠用实体命令绘制基本体 1 .绘制长方体
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