多媒体播放器-课程设计.docVIP

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淮阴工学院 报告 选题名称:系(院): 计算机工程学院 专 业: 通信工程班 级: 姓 名: 学 号: 指导教师: 学年学期: 2012 ~ 2013 学年第 学期 201 年 月 日 任务书 课题 名称 实习 目的 学习多媒体编程,进一步掌握; 实验 环境 微型电子计算机(PC); 任务 要求 利用课余时间查阅课题相关资料,深入理解课题含义及设计要求,注意材料收集与整理;在第15周完成预设计,请指导教师审查,通过后方可进行下一步工作; 设计软件结束后,及时提交课程设计报告(含纸质稿、电子稿)。 工作进度计划 序号 起止日期 工 作 内 容 1 201.06.17~2013.06.18 在预设计的基础上,进一步查阅资料,完善设计方案,形成书面材料。 2 201.06.19~2013.06.24 设计总体方案,绘制流程框图,编写代码,上机调试。 3 201.06.25~2013.06.28 测试程序,优化代码,增强功能,撰写设计报告。 4 201.06.29~2013.06.30 提交软件代码、设计报告,参加答辩,根据教师反馈意见,修改、完善设计报告。 指导教师(签章): 年 月 日 一实习目的 2、学习多媒体编程,进一步掌握; 二、实习时间三、实习地点、实习内容VC++6.0强大的AppWizard、Class Wizard和其中的多种控件可以很方便地建立各种应用程序。借助ActiveX控件资源和其他现有的控件资源,可以省去自己编程的复杂过程,从而实现高级的功能。本次课程设计要使用VC++6.0内部的ActiveX控件——Windows Media Player控件,建立自己的多媒体播放器。此多媒体播放器具有打开文件、播放、暂停、关闭、全屏、音量滑块调节、快进、快退等基本功能,可以播放*.mp3、*.wma、*.mdi、*.wav、*avi、*dat等格式的多媒体文件。 (三)设计过程: 1、设计思路: 基于VC++6.0制作多媒体播放器,主要使用了Windows Media Player控件和各种类型按钮,控件Windows Media Player完成了由其他控件加载的多媒体文件的解码,以及完成由其他控件提交的控制信息的响应。 根据Windows Media Player和各个按钮控件功能的特点,首先要在初始化中对CWMPControl,CWMPSettings, CWMPMedia等类的对象进行绑定和定义。 播放器的一些基本的功能如播放、暂停、全屏、静音、快进、快退等主要是调用CWMPControl和CWMPPlayer类中的成员函数来进行实现。对于打开按钮,需要调用通用文件对话框类,调用szFileFilter()文件过滤函数和GetFileName()获取文件名函数。 音量滑动条Slinder 是通过对CSliderCtrl类进行初始化,调用m_slinder中的CustomdrawSlider()函数来定义音量的改变。 2、创建工程: 打开VC++6.0,点击“新建”,在“新建”窗口选择“工程”选项卡。由于程序是基于对话框的MFC应用程序,所以首先是建立基于对话框的工程,以“lee”为工程名,然后点击“确定”,如图1所示。 图1 新建对话框 在点击“确定”后进入到了“MFC应用程序向导—步骤1”的设置界面,选择“基本对话框”,然后点击“下一步”。 图2 MFC应用程序向导 在剩下的3个步骤中,全部选择默认的设置,不要做随意更改,直至“完成”便实现了对话框的创建。在建立的对话框中,点击右键,选择“插入ActiveX控件”,在跳出的对话框中选择“Windows Media Player”,点击“确定”。 图3 插入Windows Media Player控件 虽然已插入该控件,但该控件没有与工程中的对话框发生任何联系,所以需要对其进行变量(variables)的关联,将该控件与对话框联系起来。 左键单击对话框中的中的“Windows Media Player”控件,“属性”设置为“IDC_player”,右键单击“建立类向导”,在对话框中选择“Member Variables”选项卡,单击“ADD Variables”, 图5中的“Confirm Classes”中点击“OK”会弹出下图6所示的“Add member name”对话框,命名为“m_player”,设为控制“Control”型,单机“OK”。 图4 MFC ClassWizard 图5 Confirm Classes 图6 变量命名 关联变量之后才算是真正的添加了

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