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* 2. 森林的遍历 (1)先序遍历 先序遍历的定义为:若森林为空,遍历结束;否则: (1)访问森林中第一棵树的根结点; (2)先序遍历第一棵树的根结点的子树; (3)先序遍历去掉第一棵树后的子森林。 对于下图所示的森林进行前序遍历,得到的结果序列为: A B C D E F G H J I K * (2)后序遍历 后序遍历的定义为:若森林为空,遍历结束;否则: (1)后序遍历第一棵树的根结点的子树; (2)访问森林中第一棵树的根结点; (3)后序遍历去掉第一棵树后的子森林。 对于下图所示的森林进行中序遍历,得到的结果序列为: B A D E F C J H K I G * 4.7.5 树的应用 1、集合的表示 集合是一种常用的数据表示方法,对集合可以作多种操作,假设集合S由若干个元素组成,可以按照某一规则把集合S划分成若干个互不相交的子集合,例如,集合S={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},可以被分成如下三个互不相交的子集合: S1={1,2,4,7} S2={3,5,8} S3={6,9,10} 集合{S1,S2,S3}就被称为集合S的一个划分。 此外,在集合上还有最常用的一些运算,比如集合的交、并、补、差以及判定一个元素是否是集合中的元素,等等。 * 用树中的一个结点表示集合中的一个元素,树结构采用双亲表示法存储。例如,集合S1、S2和S3可分别表示为图(a)、(b)、(c)所示的结构。将它们作为集合S的一个划分,存储在一维数组中,如下图所示。 * 2.集合的运算 * 3.线索树的遍历 * 4.在中序线索二叉树上的更新 线索二叉树的更新是指,在线索二叉树中插入一个结点或者删除一个结点。一般情况下,这些操作有可能破坏原来已有的线索,因此,在修改指针时,还需要对线索做相应的修改。 讨论一种比较简单的情况,即在中序线索二叉树中插入一个结点p,使它成为结点s的右孩子。 * * 4.6 最优二叉树 4.6.1问题的引入 一个将百分制转换为五级分制的判定程序可以用以下条件语句完成: if (a60) b=”bad”; else if (a70) b=”pass” else if (a80) b=”general” else if (a90) b=”good” else b=”excellent”; 判定过程如下图所示。 * 判定方法是多样的,也可以采用下面的判定过程来完成。 * 假设有10000个输入数据,若按图(a)的判定过程进行操作,则总共需进行31500次比较;而若按图(c)的判定过程进行操作,则总共仅需进行22000次比较。 如果输入量很大,则应考虑上述程序的质量问题,即其操作所需要的时间。因为在实际中,学生的成绩在五个等级上的分布是不均匀的,假设其分布规律如下表所示: 分数 0-59 60-69 70-79 80-89 90-100 比例数 0.05 0.15 0.40 0.30 0.10 * 几个基本概念: 1.结点的权 2.带权路径长度 设二叉树具有n个带权值的叶结点,那么从根结点到各个叶结点的路径长度与相应结点权值的乘积之和叫做二叉树的带权路径长度。记为: WPL= Wk·Lk 其中Wk为第k个叶结点的权值,Lk 为第k个叶结点的路径长度。 * 在给定一组具有确定权值的叶结点,可以构造出不同的带权二叉树。 下图中的每棵二叉树都有4个结点,且权值相同,但其带权路径长度不同,分别为: (a)WPL=1×2+3×2+5×2+7×2=32 (b)WPL=1×3+3×3+5×2+7×1=29 (c)WPL=1×2+3×3+5×3+7×1=33 (d)WPL=7×3+5×3+3×2+1×1=43 (e)WPL=7×1+5×2+3×3+1×3=29 * 3.哈夫曼(Haffman)树: 哈夫曼树也称最优二叉树。由上面的例子可见,由相同权值的一组叶子结点所构成的二叉树可能有不同的形态和不同的带权路径长度,具有最小带权路径长度的二叉树称为哈夫曼(Haffman)树,也称最优二叉树。
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