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- 2016-11-07 发布于广东
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第3章 二维图形的构建 第3章 二维图形的构建 二维图形的构建是二维或三维线架模型、曲面模型、实体模型的基础,在Mastercam中还是生成二维刀具路径如面铣加工、外形铣削、挖槽、钻孔等加工的基本几何图形。 3.1 绘制点 3.2 绘制直线 3.3 绘制圆或圆弧 3.4 绘制其他二维图形 3.1 绘制点 选择“绘图”/“选择点”/“指定位置”或单击Sketcher工具栏中的“指定位置”按钮,激活自动抓点工具栏。 3.1.1 指定位置绘点 3.1.2 动态绘点 3.1.3 曲线节点 3.1.4 绘制剖切点 3.1.5 绘制几何图形端点 3.1.6 绘制小圆或圆弧的 圆心点 3.1.7 绘制圆周点 3.1.1 指定位置绘点(1) 1.绘制原点 进入绘点功能后,用键盘输入“0,0,0”或“X0Y0Z0”或从点的强制捕捉类型中选择“原点”按钮,都可以在工作坐标系原点绘制一点。 2.绘制圆心点 设置智能捕捉后用鼠标在圆或圆弧的圆心位置P1处单击或采用强制捕捉方式在圆或圆弧上任意位置P2处单击,可绘制该圆或圆弧的圆心点。 3.绘制端点 可以在直线、圆弧或曲线的端点处绘制一点。 4.绘制交点 可以在两图素的交点处绘制一点。 5.绘制中点 可以在直线、圆弧或曲线的中点处绘制一点。 3.1.1 指定位置绘点(1) 1.绘制原点 2.绘制圆心点 3.绘制端点 4.绘制交点 5.绘制中点 3.1.1 指定位置绘点(2) 6.选择点绘点 一般用于绘制其他图形时捕捉屏幕上已存在的点。 7.绘制四等分点 可在圆或圆弧的4个象限点处绘制点。 8.指定长度绘点 可在直线、圆弧或曲线上距其端点为指定长度的位置绘制一点。 9.绘制近距点 通过在强制捕捉按钮中选择“接近点”按钮,可在图素上绘制一个近距点。 3.1.1 指定位置绘点(2) 6.选择点绘点 7.绘制四等分点 8.指定长度绘点 9.绘制近距点 10.绘制相对点 3.1.2 ~3.1.7 动态绘点 、曲线节点、绘制剖切点 、绘制几何图形端点 、绘制小圆或圆弧的圆心点 、绘制圆周点 3.2 绘制直线 绘制直线的命令依次是“绘制任意线”、“近距线”、“分角线”、“法线”、“平行线”。 3.2.1 绘制任意线 3.2.2 绘制近距线 3.2.3 绘制分角线 3.2.4 绘制法线 3.2.5 绘制平行线 3.2.1 绘制任意线(1) (1)绘制任意直线 (2)极坐标方式绘制直线 (3)绘制特定角度线 (4)绘制水平线或垂直线 3.2.1 绘制任意线 (2) (5)绘制通过一点的切线 (6)绘制与两圆弧或样条曲线相切的切线 (7)绘制固定角度的切线 (8)绘制法线 3.2.1 绘制任意线 (3) (2)极坐标方式绘制直线 在带状工具栏的“长度”和“角度”输入框中输入相应的长度和角度数值,可以极坐标方式绘制直线。 (4)绘制水平线或垂直线 按下带状工具栏中的“水平”或“垂直”按钮,可分别绘制水平线或垂直线。 (5)绘制通过一点的切线 按下带状工具栏中的“切线”按钮,可绘制与已知图素相切的直线。 (8)绘制法线 在“光标自动抓点设置”对话框中选中“法线”复选框后,可以绘制一条过已知点与已知图素垂直的线段。 3.2.2 ~3.2.5 绘制近距线 绘制分角线 绘制法线 绘制平行线 3.2.2 ~3.2.5 3.2.3 绘制分角线 选择“绘图”/“任意直线”/“分角线”命令,按屏幕提示选取两条相交的直线后,则以两直线交点为起点产生4条角平分线,需再次单击要保留的那条分角线,最后(或预先)设置分角线的长度 3.2.4 绘制法线 选择“绘图”/“任意直线”/“法线”命令,可绘制已知图素的法线。 3.2.5 绘制平行线 选择“绘图”/“任意直线”/“平行线”命令,可绘制已知直线的平行线。 3.3 绘制圆或圆弧 3.3.1 圆心+点画圆 3.3.2 两点圆或三点圆 3.3.3 极坐标画圆弧 3.3.4 两点画弧 3.3.5 三点画弧 3.3.6 绘制切弧 3.3.1 圆心+点绘圆 1.圆心+圆上的一点画圆 2.圆心+半径或圆心+直径画圆 3.圆心+切线画圆 3.3.2 ~3.3.5 两点圆或三点圆 极坐标画圆弧 1.已知圆心点 2.已知起点或终点 两点画弧 三点画弧 3.3.2 ~3.3.5 3.3.2 两点圆或三点圆 选择“绘图”/“圆弧”/“三点画圆”命令,可绘制通过两点或三点的圆。 3.3.3 极坐标画圆弧 按已知圆心点,半径或直径、起始角度及终止角度,可绘制极坐标圆弧。 按已知起点或终点,半径或直径、起始角度及终止角度,可绘制极坐标圆弧 。 3.3.4 两点绘弧 选择“绘图”/“圆
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