企业进销存管理系统-交互视图介绍情境2-3-10)牧垃.pdfVIP

企业进销存管理系统-交互视图介绍情境2-3-10)牧垃.pdf

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交互视图 1 知识回顾 知识回顾 • 如何识别系统的用例? • 用例图包含哪些组成元素? 2 本讲主要内容 本讲主要内容 • 交互与交互图 • 如何阅读交互图 • 如何绘制交互图 • 交互图应用说明 • 定时图 • 课堂小结 3 交互的概念 交互的概念 • 一次交互就是指在特定语境中,为了实现某一个目标, 而在一组对象之间进行交换的一组消息所表示的行为 4 UML 中的4种交互图 UML 中的4种交互图 • 时序(顺序)图:时序图是一种强调消息时间顺序的交 互图,为读者提供了控制流随着时间推移的清晰的可视 化轨迹。 • 协作(通信)图:UML 2.0 中的通信图实际上就是UML 1中的协作图,它强调的是参加交互的对象的组织,为读 者提供了在协作对象结构组织的语境中观察控制流的一 个清晰的可视化轨迹。 • 定时图:采用了一种带数字刻度的时间轴来精确地描述 消息的顺序 • 交互概述图:是交互图和活动图的混合物 5 阅读时序图 阅读时序图 6 时序图的主要元素 时序图的主要元素 • 对象与角色:最顶上一排矩形框。在交互图中,参与交互 的对象既可以是具体的事物,又可以是原型化的事物。作 为具体的事物,一个对象代 表现实世界中的某个东西。例如,aOrder 作为类Order的一个实例,可以代表一个 特定的订单;而如果作为一个原型化的事 件,则aOrder可以代表类Order的任何一 个实例。 • 生命线与控制焦点:每个对象都有自己的 生命线,对象生命线是一条垂直的虚线, 用来表示一个对象在一段时间内存在。 7 时序图的主要元素(续) 时序图的主要元素(续) • 消息:用来描述对象之间所进行的通信的,该信息带有 对将要发生的活动的期望。当传送一个消息时,它所引 起的动用是一个通过对计算过程的抽象而得到的可执行 语句。 • 消息分为五种:调用、返回、发送、创建和销毁 • 调用:表示调用某个对象一个操作 8 时序图的主要元素(续) 时序图的主要元素(续) • 顺序编号:整个消息的传递过程就形成了一个完整的序 列,因此通过在每个消息的前面加上一个用冒号隔开的 顺序号来表示其顺序。除了顺序编号之外,还可以采用 嵌套方案:

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