新Flash 动画设计实例教程 教学课件 王兵华 编著 第9章 技巧.pptVIP

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  • 2015-11-23 发布于广东
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新Flash 动画设计实例教程 教学课件 王兵华 编著 第9章 技巧.ppt

在制作棋子时,可以再为其制作一个阴影,阴影颜色为半透明的黑色,再使用柔化填充边缘命令将其柔化并叠放于底层。 操作提示(2) chr( ) 参数:number ASCII 码数字。 说明:将ASCII码数字转换为字符。 示例:下面的示例将数字65转换为字母 A,并将其分配给变量 myVar。 myVar= chr(65); int(value) 参数:value要舍入为整数的数字。 说明:将十进制数字转换为最相近的整数值,即取整函数。 基础讲解(5) while语法: while(condition) { statement(s); } 参数:condition 每次执行while动作时都要重新计算的表达式。 statement(s)条件计算结果为true时要执行的指令。 说明:测试一个表达式,只要该表达式为 true,就重复运行循环中的语句或语句序列。在运行该语句块之前,首先测试 condition;如果测试返回true,则运行该语句块。如果该条件为false,则跳过该语句块,并执行while动作语句块之后的第一条语句。 基础讲解(5) 基础讲解(5) 通常当计数器变量值小于某指定值时,则使用循环执行动作。在每个循环的结尾递增计数器的值,直至达到指定值为止。此时 condition 不再为 true,因此循环结 此影片剪辑的作用是为了计算玩家落棋子的位置

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