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项目一 计算器 主讲:雷静 任务一: 完成简单计算器的程序设计,能够通过控制台实现两个数的加、减、乘、除。 本节目标: 掌握变量、标识符的定义; 掌握简单数据类型的使用; 掌握各种运算符的使用; 变量的定义 变量是Java程序中存储数据的基本单元。 声明变量的语法为: 数据类型 变量名[=值][,标识符[=值]…]; Java中的所有变量都必须声明后才能使用。通过将标识符用逗号隔开可以声明多个变量,变量区分大小写。 标识符 用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。 Java语言规定标识符由字母、数字、下划线“_”和美元符号“$”组成,并且第一个字符不能是数字符号。 Java语言中的标识符是严格区分大小写的。 关于标识符的另一个重要限制是,不能使用Java语言的关键字。Java标识符的长度没有任何限制。 基本数据类型 变量 变量声明由以下三个部分组成: 数据类型 名称 要赋给的初始值(可选) 标识符 标识符必须以字母,下划线“_”或“$”符号开头。首字母后面可以跟任意数量的字母,数字,下划线“_”或“$”符号。 可以包含数字,但不能以数字开头。 不能使用Java关键字。 判断下列变量名是否合法: Myvariable 9pins a+c _9pins -9pins 数据转换类型 类型强制转换 类型强制转换使程序将变量视为某种类型,尽管此变量中包含的是另一类型的数据 示例: float c = 34.89675f; int b = (int) c + 10; // 将 c 转换为整型 算术运算符 赋值运算符 关系运算符 逻辑运算符 任务二: 编写程序实现Xn,n!。 本节目标: 掌握Java语言中的各种流程控制语句的使用。 控制流语句的类型 判断语句 if-else 语句 switch-case 语句 循环语句 while 循环 do-while 循环 for 循环 if-else 语句 If-else 语句测试条件的结果,然后根据此结果来执行相应的操作 它可用于以两个不同的路径来执行程序 if-else 语句的语法为: if (condition) { action1; } else { action2; } switch-case 语句 switch-case 语句可用于替换 if-else-if 语句 在表达式可以得出多个值的情况下,使用此语句 使用 switch-case 语句会带来更好的效果 switch-case 语句的语法为: switch (表达式) { case 1: 操作 1 的语句; break; case 2: 操作 2 的语句; break; …. case n : 操作 n 的语句; break; default: 默认语句; } 循环 3-1 循环 3-2 循环 3-3 跳转语句2-1 两种跳转语句为: break continue break 语句:用于终止块。 continue 语句:有时程序员可能希望继续循环,而停止处理其主体内的其余代码,以进行特定的迭代。continue 语句可用于这种操作。 任务三: 运用面向对象的思想,编写计算器类,并定义加、减、乘、除四个方法。 本节目标: 掌握类和对象的声明; 掌握类的继承实现; 掌握类的覆盖和重载的区别和使用。 面向对象编程 对象 类 属性 事物的特性在类中表示为变量 每个对象的每个属性都拥有其特有的值 属性名称由类的所有实例共享 在 Java 中实现类 类中的方法 6-1 类中的方法 6-2 类中的方法 6-5 实例方法可使用圆点符号来访问 方法被调用的对象在圆点左边,而方法的名称在圆点右边 例如: Obj.isAvailable(); this 关键字 用于任何实例方法内,指向当前对象 this 的值指向对其调用当前方法的对象 this 关键字可在需要当前类类型的对象引用时使用 构造方法 每当创建给定类的实例时就调用的方法 与类同名,但没有返回类型 Java 为对象分配内存,初始化实例变量并调用构造方法 两种构造方法 参数化构造方法 隐式构造方法 继承 继承的特点 继承的优点 子类构造方法 2-1 子类构造方法 2-2 调用父类构造方法的语法为: super() 或 super(参数列表) ; super () 方法始终
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