中文Flash CS3案例教程(第二版) 作者 沈大林 主编 第3章 创建文本和导入外部对象.pptVIP

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  • 2015-12-10 发布于广东
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中文Flash CS3案例教程(第二版) 作者 沈大林 主编 第3章 创建文本和导入外部对象.ppt

第 3 章 创建文本和导入外部对象 3.1 【案例 10】投影文字 相关知识 1.文本属性的设置 文本的属性包括文字的字体、字号、颜色和风格等。单击“文本”菜单下的命令,可以设置文本属性。还可 以利用“文本工具”的“属性”面板设置文本的属性。单击“文本工具”按钮 ,单击舞台工作区,即可打开其 “属性”面板,单击舞台工作区后的“属性”面板,如图 3-1-9 所示。该“属性”面板部分选项的作用如下: (1)“文本类型”下拉列表框:在该下拉列表框内可以选择 Flash 文本类型。文本类型有静态文本、动态文 本和输入文本三种。通常的文本类型是静态文本。在 Flash 动画播放时,动态文本和输入文本的内容可以改变。 动态文本和输入文本的使用方法将在第 6 章介绍。 (2)“改变文本方向”按钮 :单击它可打开一个下拉菜单,如图 3-1-10 所示,利用该菜单可以设置多行 文字的排列方式。 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 图 3-1-9 文本工具的“属性”(静态文本)面板 图 3-1-10 按钮的菜单 (3)“字符间距”文本框 (4)“字符位置”下拉列表框 :设置字符间距。 :可选择“正常”、“上标”或“下标”,以确定字符的位置。 (5)“自动调整字距”复选框

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