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- 2015-12-10 发布于广东
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第9章 程序中的交互设计(一) 9.1 交互结构的基础知识 9.2 按钮响应类型 9.3 热区响应类型 9.4 热对象交互类型 本章学习目标 理解Authorware中交互结构的基本概念 掌握按钮、热区、热对象交互类型的基础知识 灵活运用三种交互类型进行程序设计 9.1 交互结构的基础知识 9.1.1 交互结构的建立 9.1.2 交互结构浅析 9.1.3 交互响应类型 9.1.4 分支响应类型的属性设置 9.1.1 交互结构的建立 Authorware为用户提供了11种丰富灵活的交互方式。 【操作实例】使用【交互】图标和【群组】图标建立最为基本的交互结构。 (1)建立新文件并将该文件命名为“交互结构” 保存。 (2)拖动一个【交互】图标到流程线上,命名为“建立交互”。 (3)拖动一个【群组】图标到【交互】图标右侧,建立分支结构;松开鼠标左键,此时便会弹出“交互类型”对话框,如下图所示。 9.1.1 交互结构的建立 (4)在该“交互类型”对话框中,选择“按钮”单选框后,单击确定,便建立了一个最基本的交互结构。 (5)双击分支图标上方出现的交互相应类型符号,可以对弹出的“属性:交互图标”对话框进行设置。 (6)设置分支图标的内容,双击打开【群组】图标,可以在该图标中添加图标。 9.1.1 交互结构的建立 (7)如果想在整个交互结构中,建
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