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- 约2.94千字
- 约 27页
- 2015-12-10 发布于广东
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第3章 文本处理 3.1 建立文本对象 3.2 文本编辑 3.3 自定义文本风格 3.4 引入外部文本文件 3.5 处理多个显示对象 本章学习目标 掌握建立文字对象并对其进行简单编辑 掌握滚动文本、自定义字体样式的方法 掌握导入外部文本的方法 3.1 建立文本对象 【操作实例】创建文本。 目标:使用绘图工具箱中的【文本】工具输入文字。 (1)新建一个程序文件,拖动一个【显示】图标到流程线上,命名为“文字说明”,如图所示。 3.1 建立文本对象 (2)双击打开该【显示】图标,从绘图工具箱中选择工具。 (3)在“演示”窗口中输入文字的位置上单击鼠标,在文本框内输入文本,如图所示。 3.2 文本编辑 3.2.1 设置字体和字号 3.2.2 设置文本颜色 3.2.3 消除文本锯齿 3.2.4 设置滚动文本 3.2.5 设置文本风格 3.2.1 设置字体和字号 在Authorware中,文本对象的默认字体是System,默认字号是10磅。 【操作实例】通过【文本】菜单命令改变文本的字体和字号。 (1)单击工具,选定需要 进行设置的文本对象。 (2)设置字体。依次单击 【文本】→【字体】→ 【其他】菜单命令,如图 所示。 3.2.1 设置字体和字号 (3)单击【其他】菜单命令,弹出左图所示的“字体”对话框。 (4)设置
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