- 1
- 0
- 约2.84千字
- 约 28页
- 2015-12-10 发布于广东
- 举报
第七章 三维绘图 7.1 三维绘图基础知识 1、用户坐标系(UCS): 命令:UCS 参数:X轴,Y轴,Z轴的设定及原点确定 2、三轴关系确定: 右手定则:伸出右手,右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向X轴的正方向,食指指向Y轴的正方向,弯曲其余手指,指向Z轴的正方向。 3、新建UCS方法:新原点,Z轴,三点,对象,面,视图,X、Y、Z 基础知识 六个基本视图: 主视,俯视,左视,右视,后视,仰视 空间点的坐标形式 笛卡尔直角坐标: @X,Y,Z 球坐标:dAB 柱坐标:dA,Z 设置视点 视点预置、视点命令、三维动态观察器等方法 基础知识 观察三维图形 平移或实时缩放:观察图形的整体或局部。 增强三维图形的显示效果:消隐、改变轮廓素线、着色。 7.2 绘制三维图形的工具栏 绘制三维图形时,通常使用下列工具栏 曲面工具栏,实体工具栏, 三维绘图的工具栏 视图工具栏 7.3 绘制三维线框模型 线框模型以物体的轮廓表达三维物体的骨架。 特点:不能对其进行面积、体积、重心等的计算,也不能对其进行消隐、渲染等操作。 每个对象必须独立绘制。 7.4 绘制三维曲面 三维曲面以曲面描述物体。 基本曲面命令的启动有三种方法: ●在命令行窗口输入相应曲面命令。
您可能关注的文档
- Authorware 多媒体制作 教学课件 作者 王海鹏 等 authorware7_09.ppt
- Authorware 多媒体制作 教学课件 作者 王海鹏 等 authorware7_11.ppt
- Authorware 多媒体制作 教学课件 作者 王海鹏 等 authorware7_13.ppt
- Authorware多媒体开发实训教程 第1章 认识多媒体与Authorware7.0.ppt
- Authorware多媒体开发实训教程 第2章 文本处理.ppt
- Authorware多媒体开发实训教程 第5章 数字电影与视频.ppt
- Authorware多媒体开发实训教程 第10章 提高多媒体作品开发效率.ppt
- Authorware多媒体开发实训教程 第11章 作品的调试与发布.ppt
- Authorware多媒体开发实训教程 第13章 使用知识对象.ppt
- Authorware多媒体制作案例教程 教学课件 作者 沈大林 洪小达 第1章-初试中文Authorware 7.0.ppt
- 无人机在设施农业中的精准作业应用与市场前景.docx
- 户用光储一体化系统产品形态、市场渗透率与消费者偏好研究_市场调研报告.docx
- 光伏产品“数字护照”(Digital Product Passport)强制推行时间表预测及其对供应链透明化的革命性影响.docx
- 水上光伏(湖泊、水库、近海)技术挑战、环境评估与投资收益研究_市场调研报告.docx
- 电镀铜栅线技术替代银浆的彻底无银化路径与成本拐点预测.docx
- 硅基叠层太阳能电池的效率突破与产业化瓶颈分析.docx
- 城市地下管廊无人机自主充电与数据断点续传技术应用.docx
- 老年人对器官捐献的认知与意愿调研.docx
- 大疆创新与极飞科技在农业无人机领域的战略路径对比.docx
- 体育赛事IP数字化运营:NBA、CBA短视频内容分发策略与粉丝活跃度对比_竞争分析报告.docx
原创力文档

文档评论(0)