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* * 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 3.3 项目训练-餐厅桌椅 【训练要点】弯曲修改器的使用方法 锥化修改器的使用方法 【训练目标】 本训练将综合利用弯曲与锥化修改器制 作餐厅桌椅效果。通过训练与操作,要 求学习者熟练掌握两个修改器的使用方 法,并理解主要参数的含义。 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 【项目实训】 一、餐椅的训练步骤 1、激活“前视图”,创建一个半径为5、高为450、高的片断数为200的圆柱体,其“参数”设置及效果如图3.3-3所示。 图3.3-3 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 2、切换到“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“弯曲”选项,在修改器堆栈中展开“弯曲”选项,进入“中心”子物体层级,使用“移动”工具按钮,在“顶视图”中拖拽黄色的十字标识,退出“中心”子物体层级。 3、在“参数”卷展栏中设置弯曲角度为90度,“弯曲轴向”为Z轴,限制范围“上限”与“下限”分别为20和0。此时圆柱体已经被弯曲,结果如图3.3-4所示 图3.3-4 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 4、激活“顶视图”,在“修改器列表”下拉列表中再次选择“弯曲”选项,展开堆栈栏后,进入Gizmo子物体层级。利用主工具栏中的“选择并移动”工具拖动黄色的十字标识至如图3.3-5所示的位置。 图3.3-5 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 5、退出Gizmo子物体层级,在“参数”卷展栏中进行如图3.3-6所示的设置,结果如图3.3-7所示。 图3.3-6 图3.3-7 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 6、选择被弯曲的圆管,在主工具栏中单击“镜像”按钮,在弹出的对话框中设置Z轴镜像复制物体。在主工具栏中单击“选择并移动”按钮,调整弯管的位置,如图3.3-8所示。 图3.3-8 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 7、选中被镜像复制的弯管,在“修改”命令面板中修改物体的弯曲参数,将第一次“弯曲”操作的方向设置为90度,如图3.3-9所示。 图3.3-9 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 8、选中所有的弯管,在主工具栏中单击“镜像”按钮,在弹出的对话框中设置沿X轴镜像复制物体。在主工具栏中利用“移动并选择”工具,将镜像的物体移动如图3.3-10所示的位置。 图3.3-10 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 9、在“几何体”创建面板中的下拉列表中选择“扩展基本体”,利用“切角长方体”命令,在“顶视图”中创建一个切角长方体,如图3.3-11和3.3-12示。 图3.3-11 图3.3-12 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 10、打开“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“弯曲”选项,设置弯曲角度为-20度,弯曲轴为X轴。如图3.3-13所示。 图3.3-13 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 11、按住<Shift>键,拖拽鼠标旋转复制出另一个切角长方体,释放鼠标后弹出一个对话框,如图3.3-14所示,移动调整复制得到的切角长方体的位置,最终结果如图3.3-15所示。 图3.3-14 图3.3-15 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 二、餐桌的训练步骤 1、在“几何体”创建面板的下拉列表框中选择“扩展基本体”选项,单击“切角长方体”按钮,在“顶视图”中创建一个长度为850、宽度为850、高度为38、圆角为6的倒角长方体,并将物体名称改为“台面”,如图3.3-16所示。 图3.3-16 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 2、用相同的方法在“顶视图”中创建一个半径35,高度720的圆柱体,将该物体命名为“支架”,并在视图中调整其位置,效果如图3.3-17所示。 图3.3-17 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 3、选中支架
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