Illustrator设计与实训 作者 孔宪君 蒋斌第3章图形的管理 第3章图形的管理.pptVIP

Illustrator设计与实训 作者 孔宪君 蒋斌第3章图形的管理 第3章图形的管理.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本章要点 一、基本图形绘制 二、基本绘图工具的使用 三、色彩构成原理 一、 图形的管理 选取工具的使用 选取相同属性的对象 变换对象 对齐与分布对象 排列与编组对象 锁定与隐藏对象 1 选择单个对象和多个对象 1)选择工具 ,是最常用的工具,它能够选取整个对象、编组或路径。 2)直接选择工具 ,可选择单个锚点或路径段,也可以选择多个对象。 1 选择单个对象和多个对象 2)直接选择工具 ,可选择单个锚点或路径段,也可选择多个对象。 1 选择单个对象和多个对象 3)套索工具,用来选择任意形状区域中的对象或路径。 4)编组选择工具,可用来在单个组中选择单个对象,在多个组中选择单组对象,或在图稿中选择一批组。每多单击一次,都会添加层次内下一组中的所有对象。 2 选取相同属性的对象 3 变换对象 1)对象的缩放 2)对象的旋转 3 变换对象 3)对象的移动 4 对齐与分布对象 1)对齐对象 4 对齐与分布对象 2)分布对象 3)分布间距 4 对齐与分布对象 4)排列与编组对象 二 路径查找器 使用“路径查找器”调板中的命令可以将多个图形进行合并、分割、修剪等操作,从而创建出新的复杂的图形。 执行【窗口】|【路径查找器】命令,打开“路径查找器”调板。 二 路径查找器 1)与形状区域相加:可将多个图形合并为一个图形,合并后轮廓线及其重叠的部分融合在一起,最前面对象的颜色决定合并后的整体颜色,选择帽子和帽沿,单击按钮,两个图形即可相加。 与形状区域相加 二 路径查找器 2)与形状区域相减 :后面图形与前面图形重叠的部分会被减去,它可保留后面图形的填充色和描边。 二 路径查找器 3)与形状区域相交 :只保留图形的重叠部分,其他部分均被删除,重叠部分显示为前面图形的填充色和描边。 二 路径查找器 4)排除重叠形状区域:只保留图形的非重叠部分,重叠部分被挖空,并显示为最前面图形的填充色和描边。 二 路径查找器 5)扩展 :删除掉修剪后多余的路径。 二 路径查找器 6)分割:对图形进行分割,使之成为单独的图形,分割后的图形自动编组,可保留原图形的填充色和描边,如图3.21和图3.22所示为在图形上创建的多条路径,下图为图形填充不同颜色的效果。 二 路径查找器 7)修边:将后面图形与前面图形重叠的部分减去,取消描边只保留对象的填充色。 二 路径查找器 8)合并:不同颜色的图形合并后,最前面的图形保持形状不变,与后面图形重叠的部分将被删除。 二 路径查找器 9)裁剪 :只保留图形的重叠部分,最终的图形无描边,并且显示为最后面图形的颜色。 二 路径查找器 10)轮廓 ,只保留图形的轮廓,轮廓的颜色显示为它自身的填充色,可以单独编辑轮廓中的每一段路经。 二 路径查找器 11)减去后方对象 :用最前面的图形减去它后面的所有图形,保留最前面图形的非重叠部分以及描边和填充颜色。 减去后方对象一 减去后方对象二 三 路径的混合 1. 混合工具的使用 混合图形将自动依据原图形轮廓形状颜色以及填充效果形成形与色的渐变。选定参与混合的图形对象,执行【对象】|【混合】命令可创建混合。 1. 混合工具的使用 两对象间的混合可分为平滑混合与扭曲混合。 平滑混合即选择两条相应的点形成的混合是平滑混合,为平滑混合,所选择的混合基准点是图形对象的中心点。 1. 混合工具的使用 扭曲混合:选择一条路径上的一个点,再选择另一条路径不对应的点生成的混合,这种混合由于形成混合图形的相对点是不对称的,形成扭转变形的效果。为选择第一个图形最下边,再选第二个图形最上边(图中圈中的两点)的扭曲混合效果。 2. 设置混合效果 2. 设置混合效果 (2)设置取向 3. 混合的不同模式 (1)点与开放路径之间的混合 3. 混合的不同模式 3. 混合的不同模式 (3)轮廓线的混合 4. 混合的编辑 (1)释放混合 可根据操作需要在混合前或混合后打开“混合选项”对话框,设置混合形式。如需要取消混合,执行【对象】|【混合】|【释放】命令,即可取消图形混合,还原混合前的图形对象。 4. 混合的编辑 (2)扩展 4. 混合的编辑 (3)编辑混合路径 4. 混合的编辑 (3)编辑混合路径 四 色彩构成原理 1.色与光 2.色彩的三要素 3.色彩的对比与调和 4.以色相为主的构成 5.以明度为主的构成

您可能关注的文档

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档