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第5章 工程特征的创建 第5章 工程特征的创建 5.1 孔 特 征 孔是工程中经常用到的特征,孔特征的形式多样,放置位置灵活。系统提供了如下3种设计方法。 ? 单一直径直孔特征(直孔)。 ? 草绘非标准孔特征(草绘孔)。 ? 标准螺纹孔特征(标准孔)。 孔特征一般情况下需要定形参数和定位参数才能唯一确定一个孔。 5.1.1 孔工具操作步骤 (1)首先确定创建孔的类型(是直孔、草绘孔还是标准孔) (2)接着确定孔的定形参数(包括孔的直径和孔的深度以及其他形状参数) (3)最后确定定位参数 (包括确定主参照 ,即孔的放置参照,确定孔特征的生成方向,设置孔的放置类型和次参照 在孔的放置类型中有4种供设计者使用。 ? 【线性】:选定两个次参照和两个线性尺寸来确定孔在主参照的位置,其中线性尺寸表示孔轴线到两个次参照的距离。注意:此时两个次参照为平面或边。该选项仅当选取平面为主参照时可用。 ? 【径向】:指定一个线性尺寸和一个角度尺寸来确定孔的放置位置。此时两个次参照分别为基准轴和参考平面。其中线性尺寸表示孔轴线到次参照(为基准轴)的半径(距离),角度尺寸为孔轴线与另一个次参照(参考平面)间的夹角。 ? 【直径】:指定一个线性尺寸和一个角度尺寸来确定孔的放置位置。此时两个次参照分别为基准轴和参考平面。其中线性尺寸表示孔轴线到次参照(为基准轴)的直径(距离),角度尺寸为孔轴线与另一个次参照(参考平面)间的夹角。 ?【同轴】:创建与被选取参考轴同轴的圆孔。此时次参照只需要一个轴线即可。 1.直孔 创建时需要指定孔的直径和深度。 在右工具箱中单击按钮 。 2.草绘孔 使用创建草绘孔的方法可以创建比较复杂的非标准孔。在选取 按钮情况下,在操控板第一个下拉列表中选取【草绘】选项,打开草绘孔设计工具,此时操控板如图3所示。 3.标准孔 标准孔是具有标准结构、形状和尺寸的孔。 创建方法和直孔类似。 5.1.2 孔的操作实例 5.2 倒圆角特征 倒圆角特征是一种边处理特征,选取模型上的一条边或多条边或指定一组曲面作为特征的放置参照后,再指定半径参数即可创建倒圆角特征。 倒圆角的方法分为4种:固定半径、变半径、完全倒圆角以及通过曲线驱动倒圆角。 5.2.1 倒圆角工具简介 5.2.2 倒圆角的操作实例 5.2.1 倒圆角工具简介 执行【插入】→【倒圆角】命令或在右工具箱中单击按钮 ,都可以进入倒圆角操控板 5.2.2 倒圆角的操作实例 5.3 倒 角 特 征 倒角是对模型的实体边或拐角进行斜切削加工,有两种方式:边倒角和拐角倒角。单击【插入】→【倒角】或在右工具箱单击 按钮,均可进入倒角操控板 。 5.3.1 倒角工具简介 5.3.2 倒角的操作实例 边倒角的放置方式 5.3.2 倒角的操作实例 5.4 抽 壳 特 征 壳特征通过挖去实体特征的内部材料,获得指定厚度的薄壁。薄壁厚度可以相等也可以不等。 5.4.1 抽壳工具简介 5.4.2 抽壳的操作实例 5.4.1 抽壳工具简介 执行【插入】→【壳】命令或在右工具箱中单击 按钮,均可打开壳设计操控板 。 壳特征的设计要点 (1)在创建壳特征时,被移除的曲面不能具有与之相切的相邻曲面,否则将会导致壳特征创建失败。 (2)注意特征的创建顺序。一般来说,壳特征应该安排在倒圆角特征和拔模特征之后创建。另外,倒圆角特征也应该安排在拔模特征之后进行,否则拔模特征不能正常创建。 5.4.2 抽壳的操作实例 5.5 筋 特 征 筋通常是在设计时增加零件的强度和刚度,与筋特征接触的实体表面只能是平面、圆柱面和球面。 在创建了实体特征之后,执行【插入】→【筋】命令或在右工具箱中单击 按钮,均可以进入筋设计操控板。 5.5.2 筋的操作实例 1.平直筋 5.6 拔 模 特 征 拔模特征是在模型表面引入的结构斜度,用于将实体模型上的圆柱面或平面转换为斜面,也可以在曲面上创建拔模特征。 在创建了实体特征之后,执行【插入】→【拔模】命令或在右工具箱中单击 按钮,均可以进入拔模设计操控板 。 拔模术语 (1)拔模曲面 在模型上加入拔模特征
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