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第 11 章零件装配设计 零件装配是三维模型设计的重要内容之一。零件设计完成后,需要按一定的配合关系将它们组合起来。Pro/ENGINEER的零件装配是通过定义零件模型之间的装配约束来实现的,也就是在各零件之间建立一定的连接关系,并对其进行约束,从而确定各零件在空间的具体位置关系。一般情况下,在Pro/ENGINEER中的零件装配过程与生产实际的装配过程相同。 11.1 装配环境简介 在Pro/ENGINEER中,进行零件装配的主要操作是在“元件放置”中完成的。其基本操作步骤如下: (1)单击新建按钮,选择“组件”,输入名称,去掉【使用默认模板】前的勾,如图11-1所示,单击【确定】。 在接下的对话框选择模板“mmns_asm_design”,如图11-2所示,单击【确定】。 (2)零件装配的界面如图11-3所示,此时系统已经建立一个装配坐标系(ASM_DEF_ CSYS),三个装配基准面(ASM_FRONT,ASM_RIGHT,ASM_TOP)。 (3)零件装配的界面如图11-3所示,此时系统已经建立一个装配坐标系(ASM_DEF_ CSYS),三个装配基准面(ASM_FRONT,ASM_RIGHT,ASM_TOP)。 (4)继续第3步操作,直到所有零件放置完毕。 11.2 装配约束类型 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0装配约束给出两大约束集即用户定义集和预定集。用户定义集定义零件的放置约束,而预定义约束集定义了零件在装配中的运动,它包含用于定义连接类型(有或无运动轴)的约束。两大集的类型见图11-7所示。 1.匹配约束 使用“匹配”约束定位两个选定参照,使其彼此相对。参照一般选择平面。一个匹配约束可以将两个选定的参照匹配为重合、定向或者偏移。 如果基准平面或者曲面进行匹配,则其黄色的法向箭头彼此相对。如图11-8所示。如果基准平面或曲面以一个偏移值相匹配,则在组件参照中会出现一个箭头,指向偏移的正方向。如果元件配对时重合或偏移值为零,说明它们重合,其法线正方向彼此相对。创建基准或曲面时,已经定义了法向。 2.对齐约束 使用“对齐”约束来对齐两个选定的参照使其朝向相同。对齐约束可以将两个选定的参照对齐为重合、定向或者偏移。 对齐约束可使两个平面共面(重合并朝向相同),两条轴线同轴,或两个点重合。如图11-9所示。可以对齐旋转曲面或边。偏移值决定两个参照之间的距离。使用偏移句柄改变偏移值。 3.插入约束 用“插入”约束可将一个旋转曲面插入另一旋转曲面中,且使它们各自的轴同轴。当轴选取无效或不方便时可以用这个约束。如图11-10所示。 4.坐标系约束 用“坐标系”约束,可通过将元件的坐标系与组件(或其他元件)的坐标系对齐,将该元件放置在组件中,如图11-11所示。 5.相切约束 用“相切”约束控制两个曲面在切点的接触。该放置约束的功能与“匹配”功能相似,因为该约束匹配曲面,而不对齐曲面。该约束的一个应用实例为凸轮与其传动装置之间的接触面或接触点,如图11-12所示。 6.直线上的点约束 用“直线上的点”约束控制边、轴或基准曲线与点之间的接触,如图11-13所示。 7.曲面上的点约束 用“曲面上的点”约束控制曲面与点之间的接触。在图11-14的示例中,系统将块的顶点约束到零件的面上。可以用零件或组件的基准点、曲面特征、基准平面或零件的实体曲面作为参照,如图11-14所示。 8.曲面上的边约束 使用“曲面上的边”约束可控制曲面与平面边界之间的接触。在图11-15的示例中,系统将一条线性边约束至一个平面。可以用基准平面、平面零件或组件的曲面特征,或任何平面零件的实体曲面。如图11-15所示。 11.3零 件 装 配 本节通过讲解一个刷子的装配过程,介绍零件装配的具体内容,如图11-16所示。 详细步骤见教材。 在装配过程中,常常需要图层设置、隐含零件等操作。 在零件装配设计过程中,所有零件必须放在同一文件夹中,还需把这一文件夹设为工作目录。本例中所有文件在“brush”(原文件在电子包Train_file/ch11目录下)文件夹中。 11.4 零件装配体的操作 11.4.1 装配零件分解操作 装配零件分解操作即把每个零件与其他零件分开,从分解视图中可以更直观的了解到装配件内部的结构。分解视图仅影响装配件的外观,设计意图以及装配零件之间的实际距离不会改变。对于每个分解视图,可以执行:打开和关闭元件的分解视图、更改零件的位置、创建偏移线等操作。 装配零件分解操作命令由主菜单【视图】→【分解】→【分解视图】选项执行,如图11-25所示。 单击【编辑位置
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