ProENGINEER中文野火版4.0基础教程 谭雪松 胡谨1 第6章.pptVIP

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一、创建拉伸曲面特征 在右工具箱上选取拉伸工具 后,打开拉伸设计 图标板,然后按下曲面设计工具创建曲面特征。 二、创建旋转曲面特征 在右工具箱上选取旋转工具 后,打开旋转设计图 标板,然后选取曲面设计工具 ,正确放置草绘平 面后,可以绘制开放截面或闭合截面创建曲面特征。 在绘制截面图时,注意绘制旋转中心轴线 。 三、创建扫描曲面特征 选择【插入】/【扫描】/【曲面】命令可以创建扫描 曲面特征,设计过程主要包括设置扫描轨迹线以及草 绘截面图两个基本步骤。在创建扫描曲面特征时,系 统会弹出【属性】菜单来确定曲面创建完成后端面是 否闭合。如果设置属性为【开放终点】,则曲面的两 端面开放不封闭;如果属性为【封闭端】,则两端面 封闭。 四、创建混合曲面特征 选择【插入】/【混合】/【曲面】命令可以创建混合 曲面特征。与创建混合实体特征相似,可以创建平行 混合曲面特征、旋转混合曲面特征和一般混合曲面特 征这3种曲面类型。 1、创建旋转曲面特征 。 2、创建拉伸曲面特征。 3、创建扫描曲面特征。 一、使用一个方向上的曲线创建边界混合曲面特征 不同的曲线选取顺序会生成不同的曲面 二、创建双方向上的边界混合曲面特征 创建两个方向上的边界混合曲面时,除了指定第1个 方向的边界曲线外,还必须指定第2个方向上的边界 曲线。 1、新建零件 。 2、创建草绘曲线。 3、创建基准轴 。 4、复制曲线。 5、草绘曲线 。 6、创建边界混合特征。 7、创建阵列特征。 一、可变剖面的含义 可变剖面扫描的核心是剖面“可变”,剖面的变化主要包括以下几个方面。 方向:可以使用不同的参照确定剖面扫描运动时的方向。 旋转:扫描时可以绕指定轴线适当旋转剖面。 几何参数:扫描时可以改变剖面的尺寸参数。 二、可变剖面扫描的一般步骤 (1)创建并选取原始轨迹。 (2)打开可变剖面扫描工具。 (3)根据需要添加其他轨迹。 (4)指定剖面控制以及水平/垂直方向控制参照。 (5)草绘剖面。 (6)预览几何并完成特征。 三、选取轨迹 可变剖面扫描时可以使用以下几种轨迹类型。 【原始轨迹】:在打开设计工具之前选取的轨迹,即基础轨迹线,具备引导截面扫描移动与控制截面外形变化的作用,同时确定截面中心的位置。 【法向轨迹】:在扫描过程中,扫描剖面始终保持与法向轨迹垂直。 【X轨迹】:沿X坐标方向的轨迹线。 四、绘制剖面 设置完成参照后,单击 按钮打开二维草绘截面绘 制剖面图。 一、使用基准平面作为修剪工具 二、使用一个曲面修剪另一个曲面 可以使用一个曲面修剪另一个曲面,这时要求被修 剪曲面能够被修剪曲面严格分割开。 一、曲面的复制操作 选取曲面特征后,选择【编辑】/【复制】命令或在上工具箱上单击 按钮,或者使用快捷键Ctrl+C都可以启用曲面复制工具。 复制完曲面后,选取菜单命令【编辑】/【粘贴】或在上工具箱上单击 按钮,或者使用快捷键Ctrl+V启用粘贴工具,即可创建复制特征,复制生成的曲面和原曲面完全重叠,由模型树窗口可以看出复制曲面特征确实存在。 二、镜像复制曲面特征 选取曲面特征后,选择【编辑】/【镜像】命令或在右 工具箱上单击 按钮,都可以选中镜像复制工具。 对于闭合曲面,通常情况下,系统选取默认的实体 化设计工具 ,因为将该曲面实体化生成的结果唯 一,因此可以直接单击图标板上的 按钮生成最后 的结果。 对于位于实体模型外部的曲面,如果曲面边界全 部位于实体特征外表面或内部,可以在曲面内填 充实体材料构建实体特征 。 对于位于实体模型内部的曲面,如果曲面边界全 部位于实体特征外表面或外部,可以切除曲面对 应部分的实体材料。 选取曲面特征后,选择【编辑】/【加厚】命令,系 统弹出加厚设计图标板。使用图标板上默认的 工 具可以加厚任意曲面,在图标板上的文本框中输入 加厚厚度,黄色箭头指示加厚方向,单击 按钮可 以调整加厚方向。 选取实体特征内部的曲面特征后,选择【编辑】/【 加厚】命令打开设计工具。在图标板上单击 按钮 ,可以在实体内部进行薄板修剪。 综合使用多种曲面设计方法以及曲面合并、曲面实体 化等工具来创建风扇叶片。 6.5 实训 机械制图 Proe中文野火版4.0 基础教程 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 本章学习目标 掌握基本曲面特征的创建方法。 掌握边界混合曲面特征的创建原理和方法。 了解创建可变剖面扫描曲面特征的创建原理和方法。 掌握曲面合并操作的原理的技巧。

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